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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 20 毫秒
1.
说明:本文的所有内容均以VisualBasic为例,对于其他的面向对象的程序设计语言同样适用。上一篇的《面向对象程序设计原则》中我们讨论了关于程序出错时应如何设计交互响应方面的内容,在这一篇我们来讨论一下用户辅助模式的设计问题。无论程序设计的如何完美,用户总是需要帮助的。应用程序的用户辅助模式包括诸如联机帮助和打印出来的文档等东西,也可以包括用户辅助设备,如工具提示、状态条、“这是什么?”以及向导等。像应用程序的其他任何部分一样,用户辅助模式的设计应当在开始开发之前。模式的内容将随着应用程序的复杂程度与预期用户的…  相似文献   

2.
面向对象程序设计原则之一——编程规范篇   总被引:1,自引:0,他引:1  
说明:本文的所有内容均以VisualBasic为例,对于其他的面向对象的程序设计语言同样适用。面向对象的程序设计方法(OOP)是一种系统化的程序设计方法,它允许抽象化、模块化的分层结构,具有多态性、继承性和封装性。面向对象的程序设计不同于标准的过程化程序设计,程序设计人员在进行面向对象的程序设计时,不再是单纯地从代码的第一行一直编到最后一行,而是考虑如何创建对象,利用对象来简化程序设计,提高代码的可重用性。面向对象的程序设计技术成为程序设计领域中的主流,这已是不争的事实。它在描述诸如用户界面友好的应用程序,以窗口为基础…  相似文献   

3.
用户界面也是一个应用程序中最重要的部分,它是程序最直接的体现者.对用户而言,界面就是应用程序.不论花多少时间和精力来编制和优化代码,应用程序的可用性仍然依赖于界面.很多时候,用户是需要看到你设计的界面后才决定是否继续你的开发.所以当你为用户开发软件时,漂亮实用的界面便成为你在激烈的同行竞争中致胜的法宝.  相似文献   

4.
李华北 《微机发展》1998,8(3):46-48
界面设计是软件开发的重要组成部分,本文论述了实现美观、实用的用户界面必须注意的几个问题,如界面设计的美学原则、可用性设计的概念、当用户或系统出错时的用户交互形式、帮助使用的用户辅助模式以及为使应用程序运行于不同计算机的显示类型设计。  相似文献   

5.
面向用户体验的手持移动设备软件界面设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软件设计,通过知识在需求分析、开发设计和设计测试之间的传递与转化,构建了面向用户体验的界面设计过程模型.以"奥运伴我行"手机电视的软件开发为例,让用户参与设计全过程,采用设计人类学方法进行了用户研究和需求分析,通过迭代设计完成了原型设计、测试评估和开发设计,建立了系统原型并完成了可用性测试评估,验证了面向用户体验的界面设计理论体系.  相似文献   

6.
针对学生在面向对象应用程序开发所面临的问题,文中对应用程序开发思想,数据分析与数据库设计,系统界面设计,界面数据和数据库中记录数据传值等方面对相关的重点和难点进行了阐述。  相似文献   

7.
一种用户目标驱动的交互设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向对象的软件工程是面向对象技术在软件工程领域的全面运用,提高了软件的可修改性和可维护性,但软件的可用性并没得到有效解决。提出了以用户目标为中心,用户目标驱动功能的开发和界面交互设计的思想;描述了交互设计与面向对象设计的结合方法;划分了交互设计师和建模人员的职责。在保证软件可维护性的同时提高了软件的可用性。  相似文献   

8.
一种用户目标驱动的交互设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向对象的软件工程是面向对象技术在软件工程领域的全面运用,提高了软件的可修改性和可维护性,但软件的可用性并没得到有效解决。提出了以用户目标为中心,用户目标驱动功能的开发和界面交互设计的思想;描述了交互设计与面向对象设计的结合方法;划分了交互设计师和建模人员的职责。在保证软件可维护性的同时提高了软件的可用性。  相似文献   

9.
张亮 《程序员》2006,(7):80-83
内容决定形式,软件界面设计也是如此。为了设计出一个好的界面,设计师首先需要对该界面所处的应用环境、数据特点以及用户使用该界面要达到的目的有较好的了解,然后,在具体的设计过程中,采用有关的设计方法和一些启发性原理对界面进行评估和改进。  相似文献   

10.
邵明 《计算机工程》1999,25(7):93-94,102
讨论了在多用户环境下设计维护界面所采用的相关技术,阐述了在面向对象的程序设计中合理规划应用程序子类简化界面设计。配合VFP缓冲技术实现数据的共享处理及OLE技术的使用。  相似文献   

11.
为了优化公共终端界面设计,提升用户体验,提出一种结合用户导向和遗传算法的界面布局方法.该方法将用户主观认知与客观视觉原则结合后转化为布局指标,以界面布局方案的指标为自变量,用户体验值为因变量,将界面设计布局指标与主观用户体验之间的认知关系建模为可计算的函数.在通过切片树方式对界面布局特征编码后进行展开解空间搜索,具体步骤包括生成树结构、确定切割方式获得最佳切片树和调整元素节点找到最佳布局.以医疗公共终端中挂号界面和交款界面为例,使用该方法对其进行布局优化,最后使用可用性测试进行验证.实验结果表明,经过优化后的界面布局在各可用性指标上与初始界面的相比有明显的提升,证明了该方法在医疗终端界面设计场景的应用中具有有效性;此外,这类生成式辅助设计有助于减轻设计师的工作量,提升工作效率.  相似文献   

12.
儿童影楼管理系统开发主要包括数据库设计和维护、界面设计实现以及前端应用程序的开发等几个方面。对于数据库要求是建立数据一致性和完整性强、数据安全性好,对于界面设计和应用程序功能要完备、直观、易使用等特点。Microsoft公司的Visual Basic6.0开发工具、利用其提供的各种面向对象的开发工具、具有方便、简洁操纵数据库的智能化对象的优势、在短时间内建立系统应用原型、对初始原型系统进行数据更新、不断修正和改进、直到形成用户满意的可行性系统。  相似文献   

13.
儿童影楼管理系统开发主要包括数据库设计和维护、界面设计实现以及前端应用程序的开发等几个方面。对于数据库要求是建立数据一致性和完整性强、数据安全性好,对于界面设计和应用程序功能要完备、直观、易使用等特点。Microsoft公司的Visual Basic6.0开发工具、利用其提供的各种面向对象的开发工具、具有方便、简洁操纵数据库的智能化对象的优势、在短时间内建立系统应用原型、对初始原型系统进行数据更新、不断修正和改进、直到形成用户满意的可行性系统。  相似文献   

14.
基于内容的视频浏览界面的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于内容的视频浏览是在基于内容视频检索领域中,技术现状无法满足应用需求情况下的一种折衷手段。VideoCAR是我们设计的一个用于视频内容分析与表现的原型实验平台。在该系统的界面设计中我们充分利用面向对象的设计思想和 MFC提供的各种ActiveX控件,解决了在屏幕空间有限的条件下提供有效导航机制和高效内容表现的问题,提供了多种浏览手段,帮助用户在各个层次上快速定位感兴趣的视频资料。本文介绍了该系统界面的设计要点和主要实现方法。  相似文献   

15.
刘霞  左贵启  罗江琴 《福建电脑》2003,(5):30-31,29
本文介绍了软件开发过程中界面设计的原则和技巧,并讨论了在PowerBuilder应用程序中进行图形用户界面设计时所应考虑到的软件界面的规范性和一致性问题。  相似文献   

16.
李惠  王时英  李娟莉 《图学学报》2021,42(6):1043-1050
人机界面的设计优化包括用户需求转化为设计需求的准确性和设计需求形成最优方案 2 部分, 设计评价是界面设计优化的重要手段。在当前的评价方法中,上述两者是分阶段进行,数据共享性差。针对该 问题,提出一种基于质量功能展开(QFD)和 PUGH 决策矩阵融合的人机界面评价方法。首先运用层次分析法确 定人机界面的用户需求权重,结合界面产品特性将对应的用户需求映射为相关设计需求;接着基于 QFD 构建 质量屋模型,根据用户需求和设计需求相关程度的矩阵得出界面设计需求要素的权重,实现了将用户主观描述 的需求转化为界面优化的设计需求;最后将 QFD 模型得出的设计需求及其权重作为 PUGH 决策评价的标准, 选出最优界面设计方案,完成对人机界面设计的综合评价。以家用跑步机的人机界面评价为例,验证了 QFD 和 PUGH 融合的人机界面评价方法的有效性,为完整的人机界面实现过程提供了决策方法和优化思路。  相似文献   

17.
王侃 《福建电脑》2005,(11):63-64
良好的界面设计决定了应用程序的易用性和可操作性,设计界面时应遵循简洁、一致性、重点突出、内容和形式的统一的原则;在此基础之上,本文介绍了美化界面的几个小技巧,如制作半透明窗体、制作渐变背景色和界面背景花纹的制作。  相似文献   

18.
Access是Microsoft公司推出的Windows下的数据库管理 系统,其可视化的用户界面、强大灵活的功能、面向对象的设计方法,使得设计和建立数据库应用程序变得非常简单。以下结合一个数据库应用程序的开发,谈谈Access下应用程序的优化。 1.建立定制的应用程序 Access为用户提供了一个集成环境,应用程序的设计、开发和运行都必须依赖该环境,即用户必须先启动Access,从DataBase窗口中选择宏命令、模块、表单、报表等其中之一来  相似文献   

19.
图形交互界面设计是设计多媒体程序的一个极为重要的方面,不论软件是什么内容,都要有一个直接与用户打交道的界面。交互界面的设计一般以简洁明快、操作方便为基本原则,Visual Basic为我们设计界面提供了很多方法,而且实现十分简单。下面,我们将给出交互式地图漫游程序和多幅图片特技效果切换的程序设计方法。 1.如何实现交互式地图漫游 在设计交互地图时,我们会发现地图的图象都很大,超出了屏幕的范围。为了让用户能够通过有限的屏幕浏览地图的全部内容,就必须提供用户左右或上下移动地图的功能,同时,还得提供用户进行交互操作的功能,也就是在地  相似文献   

20.
为有效地使用PowerBuilder进行软件设计与开发,解决PowerBuilder应用程序与用户的接口友好性问题,以PowerBuilder作为开发工具,采用面向对象程序设计的方法,开发了一个友好、直观、易用、通用的用户界面。在设计过程中,巧妙地使用了一个窗口实例变量和一个条件语句,解决了图片闪烁的问题。该用户界面可以嵌入其他应用系统中,在软件设计与开发领域具有广阔的应用前景。  相似文献   

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