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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着数字媒体技术的不断发展,数据压缩技术在多媒体领域发挥着越来越重要的作用。针对目前很多数据压缩的教材是针对计算机专业和信息专业所编著的,在数字媒体技术专业讲授这门课程时需要进行适当调整和更新。现将我所在学校的数字媒体专业讲授数据压缩这门课程的大纲、授课重点内容和实验设计介绍如下,希望能够有助于该门课程的建设。  相似文献   

2.
文章探讨了数字媒体专业交互设计课程如何有效地融入思政教育的内容和方法。从课程改革与建设的基本原则出发,论述了数字媒体专业交互设计课程思政教学的重要意义。同时,在思政教学实践方面,提出了有效的实践路径和教学方法,旨在培养学生的思辨能力和道德素养。该研究对高校数字媒体专业交互设计课程的改革与建设具有一定的参考价值和启示。  相似文献   

3.
《软件工程师》2016,(2):58-60
游戏开发是数字媒体技术的一个重要应用领域,随着我国游戏产业的迅猛发展,培养复合型游戏开发人才的需求也在不断增长。本文结合太原工业学院数字媒体技术专业的筹建情况,简要介绍了面向游戏开发方向的数字媒体技术专业人才培养目标、基本要求,并给出了具体的课程设置方案和课程体系结构。  相似文献   

4.
《InDesign版式设计》课程是数字媒体应用技术专业的专业课程,这门课程主要讲授一款专业排版软件InDesign,在排版设计领域,它主要应用于广告、传单、海报、书籍出版、印刷等众多领域。结合该课程的特点,文章从课程的教学内容、教学方法和考核方式三个方面展开创新探索。  相似文献   

5.
数字媒体设计以数字化、网络化、虚拟化和多媒体化为特征,具有丰富的内涵。数字媒体设计包括文本、视频、音频、图片、图像、动画等多种媒体内容。本文就数字媒体设计在教学的应用与实现进行探讨,首先阐述了数字媒体设计技术的内涵,其次就数字媒体设计在教学的应用与实现进行了深入的探讨,具有一定的参考价值。  相似文献   

6.
面向理工科数字媒体专业基础课程教改   总被引:2,自引:0,他引:2  
作为新兴专业,数字媒体技术专业的学科体系与课程体系建设仍无规范。我校面向理工科开设数字媒体专业,提出以全面认识媒体对象为核心的基础课程框架。详细分析了各门基础课程的建设内容与要点,讨论以掌握、运用媒体对象为目标的实验设置与考核标准。最后设想验证文中所设计数字媒体专业基础课程体系的可行性与实用性。  相似文献   

7.
学院简介:北京印刷学院设计艺术学院现有艺术设计,绘画.动画三个本科专业.其中艺术设计专业为国家管理重点专业。学院现有多媒体艺术设计.网络艺术设计、数字平面艺术设计.出版绘画和视觉艺术等众多专业。学院的数字媒体艺术研究中心.重点以数字动漫游戏、影视艺术、电子与网络出版.数字设计等新媒体产业为主要研究方向.在人才培养.科学研究.等方面服务于国家新媒体、北京文化创意产业。  相似文献   

8.
《计算机教育》2009,(3):127-128
<正>数字媒体技术(包括多媒体技术、数字艺术设计、电脑游戏、动画、动漫、虚拟现实等)作为计算机教育与应用的新兴领域,近年来得到了迅速发展,相关的专业建设、课程群建设、教材建设和教学改革等诸方面  相似文献   

9.
文章从现代职业教育出发,结合数字媒体技术专业的培养目标,提出数字媒体技术专业技术性、应用性的发展趋势。以游戏设计方向为例分析了专业技术类课程体系的建构,以及课程实验的层次与实验标准,阐述了创新实践方式等。  相似文献   

10.
研究数字媒体技术专业的培养方案课程体系,以成都理工大学为例,阐述在该培养方案基础上的实践教学内容与方法,介绍本专业学生的三大能力培养模块的基础理论课程及对应的实践教学环节设计。  相似文献   

11.
美术基础课程是数字媒体技术专业学生必修的一门基础课程,它着重培养学生的观察能力、形体塑造能力、色彩的感知能力和调控能力、以及帮助学生掌握物体运动规律。由于数字媒体技术专业具有理工科的特点,所以在课程教学的过程中必须根据理工科学生的特点以及实际情况,以教学任务和目标为导向,让学生能够很好地掌握这门课的知识以及培养相关的能力。本文探讨美术基础课程在数字媒体技术专业中的重要性,并分析如何进行该课程的教学实践。  相似文献   

12.
“数字媒体技术及应用”是计算机系数字媒体、影视动画专业方向至关重要的基础课程,同时又是一门实践性很强的课程。该课程旨在培养学生扎实的数字媒体技术基础理论及其应用,以便为学生进一步深入学习奠定基础。本文就如何开展本课程的教学实习进行了探讨。  相似文献   

13.
本文首先介绍数字媒体技术专业的特点以及在该专业中开设虚拟现实课程的必要性,然后结合笔者在数字媒体技术专业中讲授虚拟现实课程的实际经验,对该课程的定位、教学内容、实验环节、考核方式进行深入分析和探讨,最后提出了提高教学效果的努力方向。  相似文献   

14.
近年来,计算机与网络技术飞速发展,人们进入了全新的时代。虚拟现实技术(简称VR)在教育领域的应用越来越广泛。目前,我国大部分高职院校动漫专业已将虚拟现实技术引入动漫设计,开设了相关基础课程,比如数字媒体技术、建模与渲染、程序设计和动画设计等。将虚拟现实技术应用于动漫设计,会促进动漫专业的发展。基于此,从虚拟现实技术对动漫教学的影响及应用等方面,阐述虚拟现实技术应用于动漫专业的方法。  相似文献   

15.
媒体资产管理系统是一个复杂的系统工程,它是数字视频压缩技术、计算机网络技术、存储技术、数据库技术、Web技术、流媒体技术、信息检索技术、多媒体通讯技术的组合和延伸。媒体资产系统是继承数字媒体资产管理系统的理念、框架、功能、作用下的一个媒体综合管理系统的一个特殊子系统。媒体资产管理系统的建立是实现电视台从传统电视媒体向未来信息社会新型媒体过渡的最有效途径。以下内容主要针对电视台的媒体资产系统做了一个简单的分析,包括:系统的系统基本设计理念,核心技术等。  相似文献   

16.
本文首先阐述了数字媒体技术专业的课程设置,然后对我国数字媒体技术专业设置在移动互联网时代存在的问题进行了深入的剖析,最后总结了如何在移动互联网时代优化数字媒体技术专业建设,以供广大读者参考.  相似文献   

17.
李勤实  刘连山  孙永丽 《福建电脑》2012,28(3):51-52,68
本文结合山东科技大学数字媒体技术专业建设,从数字媒体专业特点入手,以培养学生动手能力和创新意识为指导思想,对数字媒体技术专业实践课程体系和内容体系进行模块划分和优化设计。  相似文献   

18.
现代科学技术迅速发展,互联网信息时代的到来让国内媒体技术也开始走向创新之路,科学技术的发展让数字媒体技术得到积极的促进作用。现在的数字媒体技术主要包括数字信息处理,数字网络通信技术等。交互式设计是一种将设计和艺术两者结合为一体的独特学科,意在和用户能进行有效互动。文章分析了交互式设计在数字媒体技术中起到的影响和作用,共同促进数字媒体技术的发展。  相似文献   

19.
随着现代科学技术的飞速发展,科学技术对数字媒体产生了积极的促进作用。数字媒体的一些项目带来经济效益的同时,满足了人们生活中的一些其他需求。交互式设计中运用的交互式技术,是一门综合性极强的技术。交互式设计是结合技术和艺术的综合体。而运用交互式设计为数字媒体服务,能为数字媒体使用者带来巨大优势。基于此,主要分析交互式设计如何影响数字媒体技术,探究数字媒体的主要表现形式,以此进一步探索交互式设计对数字媒体技术发展的影响。  相似文献   

20.
周苏 《计算机教育》2009,(7):128-131,133
<正>"数字艺术设计概论"课程在很多学校又称为"数字媒体设计"或"数字媒体设计概论"。10多年前,当"多媒体技术"课程刚开始在高等院校开设时,是作为高年级专业课程安排的。随着近年来  相似文献   

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