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相似文献
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1.
基于OPENCV的手势识别系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
人与计算机的交互技术是一种新型的计算机技术,且逐渐演变为一种主流技术和计算机领域的技术热点;为了能够更好地识别手势和跟踪手势的运动轨迹,提出了基于OPENCV的手势识别系统,系统引入了OPENCV计算机视觉库,OPENCV作为优秀的计算机视觉库,为设计的实现提供了便捷的代码,利用OPENCV技术中的图像处理算法,首现通过摄像头采集数据图像,并对采集到的图像进行一系列的缩放,去噪以及锐化等处理,然后对人体手势建立肤色模型,然后经过灰度阈值化来转换成二值图像,得到手轮廓的数据图像后,采用轮廓匹配方法识别出手型;最后通过10种基本的手势模型对比验证了本系统具有一定的实时性,并且识别率可以达到95%以上.  相似文献   

2.
随着人机交互技术的日益成熟,人机交互技术中的手势识别已成为计算机视觉领域的一个重要课题,而手势交互是人机交互中的一种重要方式。手势识别技术日益受到社会各界的广泛关注。虽然手势识别技术应用广泛,但是存在诸多困难与挑战,尤其是动态手势识别。动态手势的挑战主要来自不可预测的环境和手势识别特性,例如光照变化、与手势特征近似的背景区域干扰、目标遮挡等。基于此,研究了一种基于手势识别算法的人机交互系统。手势识别算法包括图像采集、二值化处理、质心计算、数据筛选和方向量化。  相似文献   

3.
陈超  孟剑萍 《计算机与数字工程》2012,40(10):137-139,142
文章将现有人机交互方法与基于计算机视觉交互方法进行了对比,列举了该交互技术的优点及可行性,并提出了一种利用摄像头采集手势进行人机界面交互的方法,研究了并进一步实现了基于图像的手势分析、识别等关键技术.通过一系列实验结果表明,基于文中技术实现的一套系统能够实时地跟踪手的运动,并识别出手势结果,实现实时的人机手势交互.  相似文献   

4.
基于计算机视觉技术设计手势识别算法。采集手势图像并进行预处理,进行图像分割和特征提取,与已建立的手势模型库进行匹配,得到最终识别结果。实验证明该设计的手势识别系统能够识别基础的人机交互手势,识别准确率高,稳定性好。  相似文献   

5.
基于计算机视觉的手势检测识别技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
对以计算机视觉为基础的手势检测识别技术展开综述,回顾手势检测识别技术的发展过程,介绍该技术的研究难点和研究动态,在此基础上着重归纳以计算机视觉为基础的手势检测识别技术的主要过程,介绍手势识别的主要方法并分析该技术近年的发展趋势。  相似文献   

6.
经过多年的发展,计算机技术已经逐渐成熟,各种新硬件、新软件层出不穷,为人们日常的生产生活带来了巨大便利,但人类在接触计算机的过程中仍然基本上只能够通过键盘、鼠标等部件,而这也在一定程度上影响了人类与计算机的深入交流.因此当前出现了一种新的人机交互方式,即基于计算机视觉的手势检测识别,本文将在此背景之下,通过简单介绍基于计算机视觉的手势检测识别的算法流程,着重围绕基于计算机视觉的手势检测识别技术进行探究.  相似文献   

7.
为研究计算机辅助驾驶系统中交警手势的识别,搭建了一个虚拟驾驶场景的实验室研究仿真系统;采用了微软公司的Kinect设备采集人体骨骼数据,经由经验模型提取特征并使用模式识别对交警手势信号进行信号分类,使用unity公司的unity3D软件实现虚拟驾驶场景的三维重建;系统测试表明,使用kinect进行手势识别响应快,准确率高,使用unity作为虚拟驾驶场景的开发平台方便快捷,两者组合非常适宜搭建基于视觉的辅助驾驶系统的仿真环境。  相似文献   

8.
视觉手势识别综述   总被引:3,自引:1,他引:2  
随着计算机视觉的发展和人机交互的需要,手势识别研究取得了蓬勃的发展。然而,很少有对手势识别进行全面分析、总结、评述的相关综述研究。 针对这一问题, 就基于计算机视觉的手势识别技术的发展现状展开综述, 系统地分析和梳理了近三十年来基于计算机视觉的手势识别技术,按照手势识别的流程,将手势识别分为检测分割、分析和识别3个主要步骤,并对每个步骤分别进行评述,总结归纳其适用范围及优缺点。最后对手势识别进行总结展望。  相似文献   

9.
江超  艾矫燕 《计算机应用》2012,32(Z1):128-133
利用OpenCV计算机视觉库在vs2008平台上设计了一个基于实时摄像头的集动态手势检测、动态手势跟踪、动态手势轨迹识别的应用.首先,该应用基于静止的背景更新,利用背景差分检测运动手势,再结合颜色直方图的粒子滤波进行动态手势跟踪,最后利用隐马尔可夫模型(HMM)进行运动轨迹识别.在运动检测部分结合了背景差分图与通过颜色直方图获得的反投影图,达到比较满意的实时运动检测效果;在运动手势跟踪部分,改进的颜色直方图的粒子跟踪能够在经过类肤色人脸的干扰后迅速地找回运动手势,基本达到了跟踪的要求,但是同时对于HMM识别轨迹时需要的运动轨迹序列采集造成了影响;在识别轨迹部分,HMM的训练达到了识别的要求,但是识别的效果主要取决于实时运动轨迹序列的采集工作与采集方法的优化.  相似文献   

10.
本文在研究双目视觉和国内外康复系统发展现状的基础上,提出将计算机双目视觉技术应用于人体康复理疗自动识别系统,研究基于计算机双目视觉技术的人体康复过程自动识别系统。计算机立体视觉是机器人研究的重要内容,被人们广泛研究。随着研究的不断深入,计算机双目视觉技术在生物医学、制造工业和信息工业等领域逐渐显示出广阔的应用前景。本文研究从两幅二维图像获得三维场景的计算机平行双目视觉技术。主要研究目的是通过利用同一康复训练肢体的两幅不同图像实现空间三维坐标的重建。  相似文献   

11.
复杂背景下的手势分割与识别   总被引:8,自引:0,他引:8  
目前在基于单目视觉的手势识别中,手势分割技术几乎都是基于简单的背景或者要求 手势者带有特殊颜色的手套,给人机交互增加了一定的限制.本文融合人手颜色信息和手势运 动信息,两次利用种子算法对复杂背景下的手势进行分割.根据分割出的手区域大大加速了运动 特征参数的提取,并结合手区域的形状特征,建立手势的时空表观模型.识别时,采用独立分布的 多状态高斯概率模型,进行时间规整.手势训练集和测试集的识别率分别为97.8%和95.6%.  相似文献   

12.
The role of gesture recognition is significant in areas like human‐computer interaction, sign language, virtual reality, machine vision, etc. Among various gestures of the human body, hand gestures play a major role to communicate nonverbally with the computer. As the hand gesture is a continuous pattern with respect to time, the hidden Markov model (HMM) is found to be the most suitable pattern recognition tool, which can be modeled using the hand gesture parameters. The HMM considers the speeded up robust feature features of hand gesture and uses them to train and test the system. Conventionally, the Viterbi algorithm has been used for training process in HMM by discovering the shortest decoded path in the state diagram. The recursiveness of the Viterbi algorithm leads to computational complexity during the execution process. In order to reduce the complexity, the state sequence analysis approach is proposed for training the hand gesture model, which provides a better recognition rate and accuracy than that of the Viterbi algorithm. The performance of the proposed approach is explored in the context of pattern recognition with the Cambridge hand gesture data set.  相似文献   

13.
手势自古以来在人类交流方面扮演着非常重要的角色,而基于视觉的动态手势识别技术是利用计算机视觉、物联网感知等新兴技术和3D视觉传感器等新型设备让机器能够理解人类的手势,从而让人类能和机器更好地交流,因此对于人机交互等领域的研究很有意义。介绍了动态手势识别中所用到的传感器技术,并比较了相关传感器的技术参数。通过追踪近年来国内外关于视觉的动态手势识别技术,陈述了动态手势识别的处理流程:手势检测与分割、手势追踪、手势分类。通过对比各流程所涉及的方法,可以发现深度学习具有较强的容错性、高度并行性、抗干扰性等一系列优点,在手势识别领域取得了远高于传统学习算法的成就。最后分析了动态手势识别目前遇到的挑战和未来可能的发展方向。  相似文献   

14.
基于Hausdorff距离的手势识别   总被引:20,自引:1,他引:20       下载免费PDF全文
随着先进人机交互技术的提出及发展,手势识别正成为其中一项关键技术,基于视觉的手势识别是当前涉及图象处理,模式识别,计算机视觉等领域的一个比较活跃的课题,由于Hausdorff距离模板匹配的方法具有计算量小,适应性强的特点,因此基于Hausdorff距离,建立了一个手势识别系统,该系统采用边缘特征像素点作为识别特征,并首次利用Hausdorff距离模板匹配的思想,在距离变换空间内,实现了中国手指字母集上的基于单目视觉的30个手指字母的手势识别,为提高系统的鲁棒性,还提出了修正的Hausdorff距离形式,测试集上的平均识别率为96.7%,实验结果表明,基于Hausdorff距离的模板匹配方法用于基于听觉的静态手势识别是可行的。  相似文献   

15.
Gestures are the dynamic movements of hands within a certain time interval, which are of practical importance in many areas, such as human–computer interaction, computer vision, and computer graphics. The human hand gesture can provide a free and natural alternative to today’s cumbersome interface devices so as to improve the efficiency and effectiveness of human–computer interaction. This paper presents a neural-based combined classifier for 3D gesture recognition. The combined classifier is based on varying the parameters related to both the design and training of neural network classifier. The boosting algorithm is used to make perturbation of the training set employing the Multi-Layer Perceptron as base classifier. The final decision of the ensemble of classifiers is based on the majority voting rule. Experiments performed on 3D gesture database show the robustness of the proposed technique.  相似文献   

16.
This paper presents a methodological framework for the use of gesture recognition technologies in the learning/mastery of the gestural skills required in wheel‐throwing pottery. In the case of self‐instruction or training, learners face difficulties due to the absence of the teacher/expert and the consequent lack of guidance. Motion capture technologies, machine learning, and gesture recognition may provide a way of overcoming such issues. The proposed methodology is used to record and model expert gestures and then to compare this model in real time with the gestures performed by the learner. Differences in kinematic aspects such as hand distances are detected, and optical/sonic sensorimotor feedback is provided to the learner by the system, alerting him/her when errors occur and guiding him/her to achieve better results. In the case described here, the system was evaluated with 11 learners. With the use of our system, the gestural performance of learners during self‐training has been improved in comparison to cases of self‐training without computer assistance.  相似文献   

17.
基于视觉的手势识别技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来计算机已经成为人们日常生活的一部分,人们与计算机的交互也日益成为科研领域的热点。基于视觉的手势识别是实现新一代人机交互所不可缺少的一项关键技术,而手势识别的研究也可促进手语识别的发展,从而消除健全人与聋哑人之间的交流障碍,使他们能获得健全人的正常生活,帮忙他们参加社会的各项活动。文中介绍了手势识别方法的发展、手势识别的技术难点,具体阐述了基于视觉的手势识别系统原理和组成,手势的建模以及在手势识别中常用的技术方法。  相似文献   

18.
基于Kinect深度信息的手势提取与识别研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对基于视觉的手势识别技术对环境背景要求较高的问题,提出了一种使用深度信息进行手势提取和识别的研究方案。采用了微软Kinect摄像头进行手势深度图的采集,再将深度图转换为三维点云,根据深度信息过滤来提取手势数据。对手势数据进行方向校正后统计手势数据中深度信息的区间分布特征并输入到支持向量机进行训练,从而实现了对数字手势1~5的手势识别。实验结果证明,该手势识别方案的平均识别率达到95%,使用设备简单且精度较高,鲁棒性较好。  相似文献   

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