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相似文献
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1.
现有手势识别的应用多为基于特定设备实现的,如Kinect、Leap motion等,因其价格和实用性的原因,无法得到大规模的普及.而单目摄像头则是电脑或移动设备最为常见的配件,结合相应手势识别与交互算法,便可以进行手势交互.因此文中研究了基于单目摄像头的手势识别与交互算法,通过单目摄像机捕捉图像,利用肤色进行图像分割,...  相似文献   

2.
搜集标注蝴蝶生长过程图片,通过改进YOLOV3网络结构,调整先验框的维度,修改特征图分辨率,增强对小目标检测,反复训练得出最佳目标检测模型.实验表明,在5000张测试集图片样本中能得到95% 以上的准确率,可以快速及时地识别出蝴蝶的各个生长发育过程.  相似文献   

3.
提出一种基于手指角度特征的静态手势识别算法。以指尖到手掌中心的连线构成手势骨架,计算手指间的角度;以角度的大小和指间数量进行分类,把手势定义为一、二、三、四、五、六、七、八、九等9种。该算法不受手势的方向和尺度的影响,仅通过判断手指问的角度大小来识别手势。对900幅手势图进行分析识别的实验结果表明:该算法正确率达96.8%,准确性高;平均用时不超过0.05s,实时性好。  相似文献   

4.
设计了一种基于Kinect深度信息和双阈值分割的运动手势识别算法。结合OpenCV和OpenNI,在vs2010环境下实现了该算法。利用Kinect的深度摄像头获取深度图像;对该图像进行双阈值分割,获取手部图像;再对手部图像进行形态学处理,获取完整的手形;最后,利用OpenNI的手势生成器GestureGenerator对手势进行跟踪识别。利用深度图像进行手势识别,通过双阈值分割,不仅去除了背景干扰,也能去除一部分前景干扰。用不同颜色点、圆和线的形式表示各种手势,可以清晰地实时显示识别效果。  相似文献   

5.
光照、复杂的背景以及多变的手势一直以来都是手势识别的难点,随着采集设备的不断发展,深度相机采集到的深度数据为彩色数据增添了更多的特征信息,有效地解决了光照变化带来的手势识别率不高的问题.此外,深度学习能够从图像中自动学习有效的手势特征,避免了传统方法在特征提取时遇到的耗时较多的问题.因此结合深度学习与RGB-D数据的优势,提出一种以RGB-D数据为输入的双通道的Mask RCNN网络.该网络在原有网络的基础上增加了一个深度特征提取通道,并在特征层面上将RGB特征和预处理后得到的深度特征进行融合.最后为了避免训练模型出现过拟合现象,提出采用扰动交叠率算法,进一步提高手势检测的识别率.实验结果表明,本方法相比较于仅采用彩色图的Mask RCNN网络,在简单数据集上的识别率提高了2.77%,在困难数据集上提高了4.39%.  相似文献   

6.
基于深度信息的动态手势识别算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前手势识别方法计算复杂、特征量提取不可靠等问题,提出基于Kinect传感器深度信息快速动态手势识别算法。通过Kinect的深度摄像头获取深度图像,利用阈值分割法对深度图像进行预处理;结合深度信息,利用OpenCV函数库来提取前景;选用动态时间规整(dynamic time warping)算法计算测试行为模板与参考行为模板之间的相似度以实现样本的分类;最终结合OpenNI和OpenCV,在VS2010环境下实现了该算法。与其他算法相比,该算法改进动态手势特征的提取方法和分类过程,能够快速跟踪手部,有效分割手势。实验结果表明,本方法对具有时空特性的动态手势有很高的识别率,在不同光照和复杂背景下具有较好的鲁棒性。  相似文献   

7.
研究了一种基于视频的手势识别算法,该算法利用均值法去除噪声,根据物体颜色配合最大类间方差法对目标和背景进行区分,并使用BP神经网络进行手势的分类.实验表明,该算法对部分典型手势识别的准确率达到74.7%,具有较高的实际应用价值.  相似文献   

8.
手势识别是人机交互的一种方式,用于手势识别的传统K最邻近算法由于训练组数据量大影响了其识别效率,为此提出了一种新的手势特征提取方法,设计了一款基于改进K最邻近算法的手势识别俄罗斯方块游戏.该方法根据手势信号的特征量,只需记录特征量的符号作为训练组以及测试组来储存.实验表明,改进K最邻近算法在体感游戏中对手势识别的平均成功率较阈值判别法的手势识别成功率提高了10%左右.  相似文献   

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10.
提出一种用于特征检测的基于高斯函数的特征相似度函数(Feature Likelihood map(FLM)),该函数是归一化为[0,1]的一个函数,它模拟了在尺度空间中各点的图像特征的相似度.FLM继承了一些基于特征的图像描述方法的特点,避免了模型和数据匹配算法中所需要的大量的搜索,它还淘汰了基于特征的传统方法中的阈值需要.本文推导了对称圆状特征的相似度函数,并且将它运用于手势识别中,实验结果表明该方法能很好地检测出手形特征并且进行手区域定位和手形识别.  相似文献   

11.
基于肤色和边缘轮廓检测的手势识别   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文采用视频图像处理技术进行人手识别,利用肤色分割和Freeman链实现边缘轮廓的提取.本算法可快速、高效地识别几种基本手势.利用序列图像特征性进行机器人导航.  相似文献   

12.
提出一种用于特征检测的基于高斯函数的特征相似度函数 (FeatureLikelihoodmap(FLM) ) ,该函数是归一化为[0 ,1]的一个函数 ,它模拟了在尺度空间中各点的图像特征的相似度 .FLM继承了一些基于特征的图像描述方法的特点 ,避免了模型和数据匹配算法中所需要的大量的搜索 ,它还淘汰了基于特征的传统方法中的阈值需要 .本文推导了对称圆状特征的相似度函数 ,并且将它运用于手势识别中 ,实验结果表明该方法能很好地检测出手形特征并且进行手区域定位和手形识别 .  相似文献   

13.
为了提高手势识别的准确性、鲁棒性以及收敛速度,提出一种基于改进残差网络和动态调整学习率的手势识别方法研究.改进原始残差块中的ReLU激活函数,通过降低改进后残差块与卷积核的数量来减少卷积层参数;对改进后的残差网络模型进行动态学习率的调节和动量的优化选择;将重建好的网络模型进行训练测试,验证手势识别的准确率.实验结果表明...  相似文献   

14.
本文提出了一种基于形状特征的静态手势识别算法.对分割出来的手势二值图像进行细化处理,根据细化骨骼恢复出手指形状的候选区域,提取形状特征并进行手势识别,即判断手指个数从而对手势数字0~5进行识别.本文在Matlab2012平台下对采集的中型数据库样本进行识别,平均识别率达到97.91%,平均识别速度为2.14s.同时,对实时采集的数据结果进行测试,实验结果具有一致性.  相似文献   

15.
针对小样本集的多极化合成孔径雷达(SAR)图像目标,提出利用迁移学习、多极化SAR图像增广以及网络架构适应性改进,实现了多极化SAR图像目标端到端的智能分类识别;利用实测机载全极化SAR目标图像进行了实验.实验结果表明,与传统机器学习SVM方法相比,基于多极化SAR深度学习方法所包含的多个神经网络隐含层能自适应地提取目标高层语义特征,其目标分类识别精度更高,从而验证了本文深度学习方法用于多极化SAR图像目标识别分类的有效性.  相似文献   

16.
17.
为了解决基于计算机视觉的人类手势识别问题,提出一种名为层次化Bag-of-Features(BoF)的模型.该模型通过对人手区域进行划分和对图像特征分别向水平和垂直轴投影来提取图像特征的空间分布信息.为了准确快速地实现手势识别,构建一种基于直方图交叉核的手势识别分类算法.该算法结构简单、运行效率高,而且充分利用层次化BoF模型的结构特点.为了进一步提高在复杂背景下手势识别准确率和运行效率,采用一种基于谱和直方图交叉核的背景特征点过滤算法.实验结果显示,所提算法对于简单背景下的手势识别准确率可达99.79%,而对于复杂背景下的识别准确率为80.01%.  相似文献   

18.
针对动态手势时间可变性和手势复杂空间关系等问题,提出融合时空特征的动态手势识别方法.基于动态手势视频的关键帧和手势关节点信息,计算得到角度特征、距离特征和轨迹特征.融合3类特征并利用SVM(Support Vector Machine)实现动态手势识别.实验表明,该方法更加完整地表述动态手势时空信息,运行时间更短,在UTD-MHAD数据集上识别率为96.47%,在中国交通警察指挥手势数据集上识别率为98.66%,识别效果较理想.  相似文献   

19.
20.
针对小型水域漂浮物识别困难问题,提出一种基于深度学习的目标识别方法,采用改进的YOLOv5s目标识别算法识别水面漂浮物.首先,根据水面漂浮物形状的特点,采用改进K-means算法,对先验框重新聚类,其次加入SE注意力机制模块,然后将α-IOU应用于YOLOv5s网络上.实验结果表明,对比标准的YOLOv5s算法,改进的YOLOv5s算法在查准率和平均精度均值方面分别提升了2%和4%,验证了算法的有效性,该方法能克服水面环境的影响,有效识别水面的漂浮物.  相似文献   

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