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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 546 毫秒
1.
Windows 2000内核模式驱动程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
介绍了Windows 2000驱动程序模型的基本结构;设计和开发的基本问题。并以PCI接口的ATM 信令接口卡开发的驱动程序部分为例,简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤C并介绍了驱动程序开发环 境的设置及编译方法<这种内核模式驱动程序设计的开发过程得到了简化,并降低了其复杂性。  相似文献   

2.
介绍了Windows 2000系统下驱动程序模型(WDM)的基本结构、设计和开发的一些基本问题,以实时数据采集设备驱动程序的设计和开发为例,分析了在Windows 2000下开发设备的驱动程序的方法.  相似文献   

3.
Windows驱动程序模型的设计与开发   总被引:3,自引:1,他引:2  
介绍了Windows驱动程序模型(WDM:Windows Driver program Module)的基本结构、设计和开发中的注意事项,基本步骤,并简单介绍了驱动程序和安装和调试,最后说明了编译设备驱动程序的方法。  相似文献   

4.
以在W indows 2000环境中编制PMC-Sirra 7364卡驱动程序为例,介绍了在W in-dows 2000系统下开发PCI接口设备驱动程序的基本步骤、程序构架和常用函数,以及实现七号信令网链路接口到PC主机之间的PCI接口连接。该技术也可推广用于开发CompactPCI接口设备的驱动程序,从而为开发PC机在工业控制中的应用提供了一种便捷方法。  相似文献   

5.
Windows驱动程序模型的设计与开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了Windows驱动程序模型(WDM;Windows Driver program Module)的基本结构、设计和开发中的注意事项、基本步骤,并简单介绍了驱动程序的安装和调试.最后说明了设备驱动程序的方法.  相似文献   

6.
张继斌 《科技信息》2010,(11):56-56,259
本文介绍了在Windows2000下开发设备驱动程序的基本要点,详细分析了如何利用WinDriver的软件包开发设备驱动程序的特点和使用方法。并举例分析了一个开发ISA设备驱动程序的实例。  相似文献   

7.
NDIS驱动程序是Windows平台下开发网络驱动程序必须遵守的设计框架。文章对NDIS中间层进行了详细的分析,介绍了嗅探器的基本工作原理,提出了一种嗅探器的设计思想,并给出其实现的关键技术和设计框架。在此基础上实现了在Windows平台下基于NDIS中间层驱动程序的嗅探器,该嗅探器在实际应用中发挥了重要的作用。  相似文献   

8.
Windows CE.Net是一款多任务、模块化、实时性好、通信能力强大且支持多种CPU的嵌入式操作系统。介绍了Windows CE.Net设备驱动程序的模型结构及设计方法,以一个简单的流接口驱动程序的例子介绍Windows CE.Net下驱动程序开发的过程。  相似文献   

9.
Windows CE.Net是一款多任务、模块化、实时性好、通信能力强大且支持多种CPU的嵌入式操作系统。介绍了Windows CE.Net设备驱动程序的模型结构及设计方法,以一个简单的流接口驱动程序的例子介绍Windows CE.Net下驱动程序开发的过程。  相似文献   

10.
针对一种新型设备驱动程序开发模型WDM,首先结合开发实际分析它的基本机制和Windows 2000驱动程序的基本结构,详细介绍一种Windows 2000下用Windows DDK开发设备驱动程序的具体方法及主要环节,给出程序的主要框架。  相似文献   

11.
设备驱动程序是硬件设备连接到计算机系统的软件接口。分析了WDM的工作原理,并给出一个USB设备驱动程序的设计实例。  相似文献   

12.
研究了基于Pro/Engineer开发的齿轮优化设计及参数化造型系统的方法,用该方法在Pro/Engineer二次开发工具Pro/Toolkit中调用Visual C++6.0环境下编写的C语言程序,实现了与Pro/Engineer的接口开发,并利用基于惩罚函数内点法的优化方法,实现齿轮的优化设计.结果表明,该系统计算结果正确,具有工程应用价值.  相似文献   

13.
通过分析应用程序开发过程中大量报表打印输出存在的问题,提出了用一个数据报表对象来完成所有报表打印输出的万能打印程度设计的思想。其核心技术是通过后台数据库支持表来完成对打印界面及其属性的设置,通过通用界面的设计、后台支持表的设计、通用程序的设计等三步具体实现。  相似文献   

14.
基于Pro/Engineer开发平台,应用Pro/Toolkit开发工具和VC++6.0程序设计语言,在设计开发齿轮类零件三维参数化造型系统的基础上,进一步开发了基于直齿圆柱齿轮传动设计的特征造型系统.将传统的直齿圆柱齿轮设计转化为利用线图程序化处理及列表函数插值的人机交互设计.  相似文献   

15.
文章深入研究了基于C++技术开发纺纱工艺设计与管理系统的方法,包含系统模块关系分析、数据库及 程序设计、界面设计等,对纺织企业开展信息技术的应用具有一定的参考价值。  相似文献   

16.
针对高阶椭圆齿轮设计与建模过程比较繁琐的问题,进行高阶椭圆齿轮参数化设计与建模系统的研究。根据齿轮拟合传动特性推导出节曲线数学模型,依据加工原理法推导出齿轮齿廓的数学模型;使用MATLAB对节曲线和齿轮齿廓进行仿真,仿真结果用于程序参数校验以保证齿轮设计参数满足啮合要求;采用组件对象模型技术(COM)技术对SolidWorks进行二次开发,使程序能够根据仿真结果自动绘制齿轮三维模型;通过GUI完善交互界面的设计,使程序能够独立地驱动SolidWorks和MATLAB。以实际工程问题为例,计算并绘制出一对高阶椭圆齿轮拟合的三维模型,结果表明开发的程序能够大大节省高阶椭圆齿轮设计的时间,提高机械设计效率。  相似文献   

17.
高中信息技术课进行程序设计教学时,师生普遍存在重视代码而轻视程序界面设计的现象。造成这种现象的主要原因是:教师在学习阶段没有界面设计概念;工作后又没有相应的经历;而讲解程序设计语言的教程通常只针对该语言讲解界面的实现,也不强调界面设计的重要性。其实,程序的界面设计是独立于程序设计语言的。一个程序界面是否友好决定了程序的易用性。  相似文献   

18.
基于STM32F103的电子相框系统读取SD卡中的图像文件通过LCD屏幕将其显示。系统主要由SD驱动、LCD驱动和功能控制模块组成。SD驱动主要由SD接口驱动程序、FAT文件操作程序组成;LCD驱动主要由LCD屏驱动芯片的驱动程序和图片显示程序组成;功能控制模块包括了系统初始化,显示的时间、显示方式的设置,驱动程序调用等功能,功能控制模块是系统的主模块。在介绍了文件系统与图像操作的基础上逐步说明了整个系统的实现。文件系统支持FAT16/32,图像系统支持BMP等多种文件格式。整个系统的设计以模块化为基础,易于升级。  相似文献   

19.
用VC++6 .0开发基于Windows操作系统上的应用程序界面的基本原理及其实现方法 ,可直接使用VC++6 .0MFC开发Win32Application标准窗口的程序 该程序实现了藏文字输入平台的界面设计 ,其主要功能是多线程设计 ,执行动画封面 ,软件工具条的隐藏与显现  相似文献   

20.
三层结构系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了三层结构应用系统的开发方法,主要包括后台数据库的建立和维护,中间层的开发以及前端应用程序的开发。后台数据库应具有数据的一致性和完整性,中间层需要具备高效稳定为客户端服务,客户端则需要具备界面简洁、操作简单、功能完善等特点。  相似文献   

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