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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
浅述WCF     
WCF(Windows Communication Foundation)是基于.NETFramewok开发,现已经集成到Vista和WindowsServer2008中,它是为了应对SOA战略所推出的。该框架,为满足企业解决方案提供需要。它整合了.Net平台下所有的和分布式系统有关的技术,是微软分布式应用程序开发的集大成者。掌握了WCF,就相当于掌握了叩开SOA大门的钥匙。  相似文献   

2.
本文介绍了Windows Communication Foundadon(WCF)的定义,对系统架构逻辑及原理进行了分析,探讨了系统核心网络通信设计,论述了WCF作为系统通信构架的原因以及Kernel通信服务端单元设计和实现。  相似文献   

3.
《电信技术》2006,(5):128
IONA推出的Artix系列产品在与微软推出的Windows Communications Foundation(WCF)的相互协作中体现出优良的可靠性和易操作性。Artix能够在原有基础上向客户提供一系列增强功能。协助客户渐进式地采纳基于标准的、分布式的面向服务的体系结构(SOA)。从而实现对IT资产与环境的动态管理。最新版本的WCF扩展了微软.NET框架的功能。可协助开发人员建立安全、可靠且能够共同使用的Web服务。  相似文献   

4.
为了探讨WCF服务作为Web GIS与Mobile GIS协同系统通信技术的可行性,文章首先分析了采用SOP架构思想的GIS协同系统,然后探讨了WCF服务作为系统通信技术的优势和具体实现,最后用基于WebGIS与MobileGIS的指挥控制系统为应用实例进行了说明,验证了文章提出方法的可行性和正确性。  相似文献   

5.
文太琨 《信息通信》2014,(5):118-119
为了探讨WCF服务作为Web GIS与Mobile GIS协同系统通信技术的可行性,文章首先分析了采用SOP架构思想的GIS协同系统,然后探讨了WCF服务作为系统通信技术的优势和具体实现,最后用基于WebGIS与MobileGIS的指挥控制系统为应用实例进行了说明,验证了文章提出方法的可行性和正确性。  相似文献   

6.
基于Win32 API的多线程串行通信程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
赵彦锋  李钢 《现代电子技术》2005,28(19):110-112
在工业控制中,常需要进行PC机和单片机之间的通信,而串行通信是最常用的通信手段。本文在对Win32(Windows9x/NT/2000)环境下实现串行通信的API(Application Program Interface)函数介绍的基础上,结合Win32的多线程技术和消息响应机制,给出了在Win32环境下以VisualC++6.0为开发平台的多线程串行通信程序的实现方案,最后以印花机控制系统PC机程序的开发为例实现了简单、高效、多线程的串行通信程序,并给出了部分代码。  相似文献   

7.
邮电部已颁布的通信技术要求和规范邮电部科技司体制标准处1.无线集群通信系统总技术要求2.通信局(站)电源系统总技术要求(暂行规定)3.全国无线电寻呼联网基本技术要求4.卫星通信监控系统技术要求(暂行规定)5.第二代无绳电话系统(CT2)技术要求6.扫...  相似文献   

8.
杜跃进     
《数字通信世界》2013,(1):11-11
杜跃进,博士.教授.现任国家网络信息安全技术研究所所长、国家计算机网络应急技术处理协调中心(CNCERT/CC)副总工程师。中国计算机学会计算机安全专业委员会常务委员、中国互联网协会网络与信息安全工作委员会副主任委员、北京市信息化专家咨询委员会委员、中国通信学会国防通信技术委员会委员、工业和信息化部通信科技委通信网络信息安全专家咨询组专家等,哈尔滨工业大学(威海)、北京邮电大学、  相似文献   

9.
为数字家庭、网络和移动应用提供业界标准处理器架构与内核的领导厂商美普思科技公司(MIPS Technologies,Inc)今天宣布,中国领先的安全处理器和通信射频芯片供应商国民技术股份有限公司(Nationz Technologies Inc.)已获得MIPS的MIPS32M4K处理器内核授权,用来开发已广泛用在移动电话中的获奖的2.4GRFID—SIM/SD移动支付产品。国民技术的RFID—SIM/SD卡已被中国主要的电信运营商采用,这些MIPS—Based设备目前已发行超过一百万套。国民技术正在设计新款MIPS—Based芯片,以适用于包括限域通信(Range Controlled Communications,RCC)和移动支付应用。RCC(限域通信技术)是一种多距离范围的受控通信技术,不仅仅包含近场通信技术(NFC)。  相似文献   

10.
IP虚拟专用网络(IP VPN)是指通过公用IP网络平台构建不受地域限制的企业专用内部网络。其基础平台依赖于Internet,并通过“隧道”完成不同地域的私有网络之间的相互通信。随着用户网络应用的急剧增加和经费的相对不足.IP VPN逐渐成为跨地域的组网的首选技术。本文以中小型企业为背景.介绍如何在Windows 2003 Server下构建VPN网络环境。  相似文献   

11.
本期人物     
《数字通信世界》2011,(9):11-11
沈树章,先后毕业于中国人民解放军原通信工程学院、原通信指挥学院和国防大学.现为中国人民解放军国防信息学院(原通信指挥学院)教授.少将.技术2级.硕士和博士生导师,博士后合作指导导师,军队高层次科技创新人才工程带教导师.国家重点学科军事通信学学科带头人。  相似文献   

12.
如今.随着无线互联技术和智能终端的快速发展,网络多媒体服务正在走向多屏融台。所谓的多屏融合技术.就是将智能平台、智能应用、智能操控全面整合,在不同的操作系统(10S、Android.Windows等)以及不同的终端设备(智能手机、智能平板、电脑、电视、汽车屏幕等)之间.通过无线网络实现屏幕同步.共享数字多媒体内容(高清视频、音频。图片、游戏、网页等).并实现相互兼容的跨越操作。  相似文献   

13.
迎九 《电子产品世界》2007,(12):145-145
2007年11月14日,微软公司在日本横滨举办的“2007年嵌入式技术研讨会(Embedded Technology 2007)”上,宣布推出其Windows Embedded CE 6.0 R2操作系统,旨在帮助开发商和设备制造商快速创建智能、连接、硬实时的商用和家用电子设备。凭借针对设备应用程序接口的Web服务、VoIP电话功能和瘦客户端的增强技术等新特性,Windows Embedded CE6.0 R2可与基于Windows Vista、Windows Server 2008系统的电脑及其他设备进行无缝连接。  相似文献   

14.
刘洋 《电子设计技术》2008,15(1):125-125,126
微软公司(Microsoft)在日本横滨“2007年嵌入式技术研讨会(Embedded Technology2007)”上宣布推出其Windows Embedded CE6.0R2操作系统及相应的开发环境,定位于帮助开发商和设备制造商快速创建智能化、连接性、硬实时(Hard Real-Time)的商用和家用电子设备。  相似文献   

15.
简要介绍了在DOS、Windows3.X、Windows95三种操作系统平台下实现串行口通信控制的不同点,并详细描述了Windows95环境下编写串行口通信程序的基本过程、读写串行口的几种技术以及利用VC++实现串行通信的程序设计例子。  相似文献   

16.
帧中继———数据通信技术新热点●陈金岭随着网络与通信技术的发展,为适应大信息量文件通信和计算机局域网互连等高速数据传输的需要,一种在分组交换(X.25)技术基础上发展起来的快速分组交换技术———帧中继(FrameRelay)技术,由于具有高速传送、低...  相似文献   

17.
本文通过高速无线个域网(WPAN)、广域随遇网络(WAUN)和无线人体域网络(WBAN)的概念、原理.技术和应用.说明消费电子通信与网络的发展.由于其与民生密切相关.市场前景广阔.是值得十分关注的,文末提出了一些观点和建议。  相似文献   

18.
Windows XP Embedded Service Pack 2 Feature Pack 2007(以下简称FP2007)推出了用于嵌入式应用的USB启动功能。现在,用户可以通过一个USB闪存驱动器(UFD)、a.k.a.、U盘和USB密钥等来启动并构建一个Windows XPe的映像。构建这种启动Windows XP Embedded的USB设备的过程中,只要直接使用Target Designer,并准备好需要启动的UFD,就像使用ufdprep.exe(FP2007中包含的一个工具)文件一样简单。  相似文献   

19.
郭磊 《电子科技》2001,(2):26-28
Internet日益成为我们生活的一部分,无论程序员或编程爱好者,都会对网络编程有很大的兴趣,VC提供了非常方便的网络编程接口。该文通过一个例子介绍了如何用Windows Socket API来开发网络程序。一. Windows Socket API简介Socket是网络通信的基本构件,一个Socket对应于通信的一端,网络通信的Socket接口模型将通信主机或进程当作端点。每个网络对话包括两个端点:本地主机(或进程)和远地主机(或进程),Socket接口将网络对话的每个端点称为一个Socket。在网络应用中,多数网络应用程序是使用客户/服务器模型设计的。客户向服…  相似文献   

20.
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,在VC++6.0中利用第三方控件实现串口通信时实时性较差,系统资源利用不足,为了提高串口通信的速度和资源利用率,软件采用Windows API函数并基于多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的设计理念,结合串口通信的机理和多线程同步技术,分析了Win32系统下多线程异步串口通信软件的开发方法。软件主线程是数据采集程序的管理者,串口监测线程(辅助线程)在后台对串口进行实时监视,获得了良好稳定的通信效果。  相似文献   

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