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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
编程型游戏是采用了编程游戏方式的计算机游戏,通常有多种类型.游戏软件主要由游戏者管理模块、竞技管理模块、竞技监视模块、竞技记录模块和代码编辑模块组成.构建游戏的关键技术包括角色线程调度技术、控制程序封装与加栽技术、网络同步技术和竞技过程回放技术等.  相似文献   

2.
介绍利用C#语言开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对开发类似的GDI+游戏有很好的借鉴作用.  相似文献   

3.
吴志辉 《计算机教育》2009,(6):74-76,79
游戏编写是游戏程序设计教程中很重要的内容。本文介绍了一个完整的2D游戏—坦克大战的开发过程,对游戏素材编辑、地图编辑和游戏主程序的设计做作了完整介绍和代码实现,使学生能完全掌握并应用到实际其它游戏的开发过程中。  相似文献   

4.
赵千里 《程序员》2004,(1):98-100
在早期的一些游戏中.大部分的游戏逻辑都直接写入游戏代码,例如计算公式、游戏流程等。但随着产业的发展,游戏开发变得越来越复杂。脚本的应用就被摆在了游戏开发者面前。  相似文献   

5.
J2ME成为移动开发的主流技术.MIDletPascal可以利用类似Pascal语言来实现J2ME程序,为Pascal开发人员提供一条新的移动开发思路.在介绍了MIDletPascal的特点后,本文实现一个简单的扫雷游戏,并详细剖析了关键的实现代码  相似文献   

6.
随着电脑游戏的不断发展,游戏的类型越来越多.除了那些发生在无限空间中的游戏或棋牌类游戏以外,大部分游戏需要确定运动物体和环境之间什么时候发生碰撞.本文论述了游戏实体间的碰撞探测、游戏实体与地板、天花板、墙壁等环境碰撞的碰撞探测的编程算法,并给出了用Java语言编写的主要代码.  相似文献   

7.
JavaScript是计算机网络编程中用于实现网页动态和交互效果的脚本编程语言,Bingo是英美等国家普遍流行的一种卡片式游戏.本文对Bingo游戏的算法进行了详细的分析,论述了用JavaScript语言在网站上实现Bingo游戏的通用方案,并提供了程序的核心代码,方便实现程序的移植和扩展.  相似文献   

8.
介绍利用C#语言开发贪吃蛇游戏的设计方法和代码实现,对开发类似的GDI+游戏有很好的借鉴作用。  相似文献   

9.
介绍利用Delphi开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对使用Delphi作为开发工具开发游戏类的软件,提供了很好的思路.  相似文献   

10.
详细分析了利用Java编程语言实现梭哈游戏项目中所面临的关键问题,并给出了具体的解决思路和实现代码。游戏项目实践非常有利于激发学习者学习热情,提高动手能力。  相似文献   

11.
结合手机游戏开发实践,对基于J2ME平台的手机RPG游戏开发的框架结构进行分析,并给出了游戏中精灵控制关键的详细代码实现,旨在研究手机平台上进行程序开发的通用原则及通用流程。  相似文献   

12.
运用Android手机开发的技术,结合基本游戏开发原理,设计与实现飞行射击的游戏。首先,介绍了开发平台,接着,对游戏进行需求分析和总体设计,设定游戏架构为MVC模式,分为图形绘制系统、数据同步系统、碰撞检测系统、自动射击系统和用户输入系统。最后,重点介绍了游戏各个子系统的设计、核心算法和游戏代码的优化。  相似文献   

13.
yago 《电脑爱好者》2001,(4):47-49
多人游戏的魁力远远不是单机游戏所能匹敌的,我们选择性地介绍了一些曾经流行过的联网游戏,让我们来回忆一下在同轴电缆和集线器上曾经传送过的那些经典游戏的代码吧!  相似文献   

14.
利用易语言实现了手机上比较流行的智力游戏——逻辑推数,首先对逻辑推数游戏和易语言进行了介绍,接着给出了游戏的实现方法,并给出了部分关键代码。  相似文献   

15.
张玉婷 《现代计算机》2023,(18):113-116
在游戏引擎和网络技术高速发展的背景下,基于Unreal Engine 5虚幻引擎搭建游戏场景和创建角色类,再通过编写C++代码实现游戏本身逻辑,可以实现第一人称射击类游戏的设计和开发。  相似文献   

16.
封烨 《程序员》2006,(11):30-32
所以你准备编写游戏代码了? 本文主要是面向有意进入游戏圈、立志成为游戏程序员的读者,但这不是一份Bible,它不会教会你任何具体的技能;对于刚入行的新人,本文也可当作简单的职业指导和发展方向;而圈内各位行家里手,可以权当是份程序职业招聘参考,请大家各取所需(如果你现在已经在游戏程序领域工作,那么可以跳至下一节)。  相似文献   

17.
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大地提高游戏开发的效率。针对目前Flash游戏开发存在的问题,设计基于ActionScript 3.0的游戏开发流程,并对游戏开发中的关键问题即ActionScript 3.0代码设计和游戏封装进行详细的设计,使得开发过程清晰快捷,代码易于维护便于扩展,从而提高游戏的开发效率。  相似文献   

18.
详细讲解了利用JavaScript开发的21点游戏的主要功能、程序设计基本思路、程序代码,并且对程序中的函数作了细致说明,程序的每行代码中都配有语法说明,可以辅助读者更好地学习JavaScript这门语言.  相似文献   

19.
介绍利用C#语言开发连连看游戏的设计方法和代码实现,对开发类似的GDI+游戏有很好的借鉴价值。  相似文献   

20.
亲爱的朋友.你想成为游戏设计人员吗? 你对游戏制作产生了极大的热情和兴趣,但是很可惜,你不会画画,所以你无法成为美工;你讨厌编写代码,所以你没法成为程序员;然而,你会一项所有人都会的技能——想象(Image),而且你玩过很多游戏,对游戏充满想法(Idea),你认为这些想法很好,甚至比你玩过的那些游戏都好,于是你毫不犹豫地宣布:我想成为最好的游戏设计师。  相似文献   

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