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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
随着我国互联网的高速发展,许多广告企业也逐渐将网络作为一种新型的广告传播途径,网络广告的形式是丰富多彩的,它利用多媒体技术将图像、声音、文字等融为一体,从而带给人们最直观的感受,网络广告中的交互动画指的是能实现动画与观众互动的一种广告形式,交互动画的设计主要利用的是计算机技术和多媒体技术,目前,交互动画已经在网络广告中应用得比较广泛。  相似文献   

2.
人机交互技术在现代展示设计中的应用   总被引:6,自引:6,他引:0  
周波  杨京玲 《包装工程》2011,32(20):46-49
以人机交互技术在现代展示设计中的应用为启示,分析了多通道用户界面、计算机支持的协同工作、三维人机交互等实现高效自然人机交互的关键技术,并结合人机交互技术的发展历程,论述了多媒体与超媒体的交互方式对展示设计的意义,进而分析了在展示设计中人机交互技术的应用原则和使用优势。在此基础上,提出了人机交互是展示设计的发展方向,会展设计师应该基于对展示主客体的正确分析和理解,遵循相应的设计原则,选择恰当的交互实现方式,以达到预期的展示设计效果。  相似文献   

3.
李丽华 《包装工程》2017,38(8):43-47
目的实现汽车展示设计由传统的以汽车为主体的静态展示向以人的体验为主体的转变,体现信息时代汽车展示设计的特征和设计方式。方法通过分析信息时代汽车展示设计特点,归纳出交互设计在信息时代汽车展示设计的重要性和作用。结论动作交互、数据交互、声音交互、图像交互等交互设计方式可以运用到汽车展示设计中,并能够取得很好的展示效果,吸引观众的注意力,有效传递汽车信息。  相似文献   

4.
多媒体交互设计创新方法研究   总被引:5,自引:4,他引:1  
周静 《包装工程》2014,35(8):78-81
目的研究多媒体交互设计的一些创新方法。方法从多媒体交互行为的设计方法入手,采用举例分析和归纳分析的方法对多媒体交互设计的创新方法进行介绍。结论提出了3种多媒体交互设计的创新方法。交互设计已经变成了多媒体作品存在和发展的根本,政府应该对多媒体交互设计采取积极引导。  相似文献   

5.
胡克 《包装与设计》2008,(1):118-120
一、多媒体互动界面与交互产品 多媒体互动界面最早是为了满足计算机软件的需要而产生的。从早期单纯功能的实现发展到今天纷繁复杂的图形和动画界面,多媒体互动界面在视觉效果的演进上取得了长足的进步,同时形成了完备的人机界面设计理论。但是,  相似文献   

6.
FLASH动画以制作简便、便于播放和传输,在多媒体方面表现力丰富、交互空间广阔等优势,受到广大网络制作者的好评。那么如何使高职院校的学生对于FLASH动画制作感兴趣,并且学好FLASH动画制作的基本技能,是我们教师应该研究的课题。就FLASH动画以制作的教学问题进行一些探讨。  相似文献   

7.
文化空间动画漫游展示设计是一门综合多学科知识的设计实践课题,需要运用空间展示设计、动画漫游设计等知识去把握构思。《天职师大校园环境景观建模及动画漫游展示设计——以西区校园为例》是天津市级大学生创新训练项目,本文从文化空间动画漫游展示设计的角度,对该项目的实施过程进行了研究分析,探讨出提升校园的环境景观的方法。  相似文献   

8.
界面设计中的交互动画应用研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
结合实际案例说明了交互设计中动画能明显提高交互产品的友好性,并从理论方面阐述了交互设计中动画制作应该遵循的方式与规律———使用户可预测行为的结果、提高动画的可见性、保持动画与主题的一致性、保持动画导航的一致性、保持动作方式的一致性。  相似文献   

9.
文章论述了网络多媒体课件交互模式的特点.在分析研究的基础上,归纳出了几种常见的网络多媒体课件交互模式,并总结出了几条网络多媒体课件交互设计应遵循的原则.希望能在以后网络多媒体课件交互设计中给大家一些参考和帮助.  相似文献   

10.
机电产品三维动画通过三维建模及动画制作、渲染、后期制作等流程,对机电产品的工作原理、内部结构、运动形式、性能特点、视觉形象、安装维护等特点进行展示,能够较好地达到宣传展示产品、培养技术人才、节约服务成本等目的.本文分析了机电产品三维动画展示的设计要求,并以消防机器人为例,按照结构分析、数字模型及场景建立、动画脚本设计、动画制作、后期制作、输出的流程,开展了产品三维动画的制作实践,为三维动画技术在机电产品展示中的应用提供了参考案例.  相似文献   

11.
基于交互技术的家具展示创新设计探讨   总被引:3,自引:3,他引:0  
目的从交互设计的原则出发,分析了交互设计的特点,旨在探讨交互技术和创新设计在家具展示中实际操作的可行性进而推广应用。全面提升家具领域的展示趣味性和观众参与度,达到移动互联网体验消费时代更为高效传递家具信息与表现家具特点的目的。方法通过举例说明交互设计在不同领域的应用和各类型优秀展示方案,对当代诸多创新型展示空间进行分析。结论将交互展示应用中符合家具展示特征的方式进行例举和方法总结,以期推动家具展示设计的科技发展和对未来展示设计实践有所启示。  相似文献   

12.
数字展示设计中的交互形式和语言转换研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
夏旭  黄海燕 《包装工程》2013,34(8):24-27
通过对数字展示设计的概念和特征研究,分析了交互形式和语言转换在数字展示设计中的作用,探讨了数字展示设计中的交互形式对认知行为的影响,以及交互形式和语言转换之间的关系。希望从交互形式和语言转换的角度,综述数字展示设计的基础理论,为广大研究者提供参考。  相似文献   

13.
《硅谷》2010,(14):55-55
<正>由中关村多媒体创意产业园和北京电影学院动画学院等单位联合举办,北京市海淀区科学技术协会等单位协办的中关村多媒体创意产业园动漫节将于6月11日在中关村多媒体创意产业园·创意商务区举办。此次中关村多媒体创意产业园动漫节将展示百幅征集甄选的原创作品,论  相似文献   

14.
庄璐 《硅谷》2011,(20):78-78
多媒体是一门新兴的发展迅速的技术,也作为一种文化媒介,渗透着每个应用领域,展示设计就是应用多媒体技术的最广阔领域,随着视频、图示、3D等技术的交互使用,多媒体技术在应用中的前景也越来越广。  相似文献   

15.
许丛瑶  徐习文 《包装工程》2022,43(12):241-249
目的 在交互叙事视域下,研究文化遗产的数字展示设计实践方法。方法 从分析数字展示中的交互叙事构成要素及特点入手,建构交互叙事情境,明晰基于交互叙事的文化遗产数字展示设计的流程与原则,并以春秋子仲姜盘的数字展示设计实践为例,验证其方法的有效性。结论 设计者通过编码对叙事情境中的文化遗产主题、数字媒介和叙述内容中的各个要素进行符号处理,并传达给真实受众,使真实受众通过视觉、触觉、听觉、嗅觉和味觉等感官需求解码信息,从而接收、理解、认同其文化遗产主题。基于交互叙事的数字展示设计能突破时空的界限,有效实现文化遗产主题的复现和传播,使受众获得良好的文化体验。  相似文献   

16.
Flash动画越来越成为人们所关注的一种动画发展的趋势。通过Flash进行网页设计与应用,成为多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流。本文论述了Flash动画的概念及其特点,进而论述了Flash动画在网页设计的部分运用、在整站网页设计中的运用及Flash动画交互性设计,以期能使Flash动画的应用更为广泛。  相似文献   

17.
Flash,其意思是“闪烁、闪光”,也就是闪、炫之意。它是由美国Macromedia公司于1999年6月推出的世界级主流多媒体网络交互动画设计软件,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,设计出引导时尚潮流的网站、动画、多媒体以及互动影像。自从Flash首次推出之后,它在互联网世界里迅速窜红,目前全球有数十亿人使用和浏览Flash作品,而且这个数字还在不断增长中。  相似文献   

18.
探究多媒体交互技术下的展示设计   总被引:5,自引:3,他引:2  
罗维安 《包装工程》2014,35(6):131-134
目的探索在多媒体交互技术下的展示设计。方法从多媒体交互技术产生的必要性入手,分析了多媒体交换技术下展示设计的原则,探索出多媒体交换技术下展示设计的一些特点。结论极大地提高了观者的参与性和积极性,让观者体验到一种身临其境、感同身受的体验式感触,极大地增加了展示的社会效果。  相似文献   

19.
王军  肖畅  杨怡 《包装工程》2020,41(10):114-121
目的基于MaterialDesign的交互动效理论,通过拓展TAM的三个维度研究用户对APP使用的专注沉浸度,并对比研究不同的交互动画在不同的应用中对用户专注沉浸度的影响,从而得出动效设计中用户专注沉浸度的理论假设模型,以补充TAM模型理论在交互设计方面的扩展研究。方法分析运用TAM和专注沉浸度模型的相关理论,综合扩展APP中交互动画研究测度,构建出新的假设理论模型,再通过两类典型交互动画对其动效做专注沉浸度实验,实验主要利用SPSS对由用户研究和体验测度组成的调查问卷进行数据统计和分析,最终检验本文的假设理论模型。结论实验结果表明H1-H7呈正相关,理论假设模型成立。验证了在一定条件下,运用本文构建的假设理论模型设计的交互动画在APP设计实践中能够更加有效地提高用户的专注沉浸度,能给用户带来更好的体验。  相似文献   

20.
多媒体技术在商业展示中的应用价值   总被引:1,自引:0,他引:1  
"多媒体"是指能够同时获取,处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。从这个意义中可以看到,我们常说的"多媒体"最终被归结为是一种"技术"。因此,"多媒体"实际上就常常被当作"多媒体技术"(MultimediaTechnology)的同义语。在商业展示中加入多媒体技术,能吸引消费者的目光,突出展位特色,以此体现企业品牌和企业形象,进而提高商业展示成果的经济效益。  相似文献   

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