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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 531 毫秒
1.
近日,美国News.com将3dfx公司的T-Buffer(T-缓存)列为本世纪10大技术发展趋势之一,而3dfx最新推出的Voodoo 4和Voodoo 5则已经采用了T-Buffer技术。由此可见,T-Buffer技术将会对3D芯片技术产生重要的影响。  相似文献   

2.
洪伟 《计算机时代》2000,(11):20-21
近年来,显卡技术可谓日新月异,显卡成为电脑部件中更新速度最快的硬件,那么在新一代显卡中又有什么新技术呢?1T──Buffer技术 全屏幕抗锯齿是现在不少显卡的技术难题。通常在各种分辨率下,3D 游戏中的人物或物体的边缘会呈现三角形的锯齿,因而使游戏画面的逼真程度大打折扣,这种不真实的效果在许多3D赛车游戏中的道路边缘画面上都有体现。虽然如今不少显卡采用雾化或软件模拟的功能也能达到消除锯齿的效果,但是这样做会牺牲清晰度或降低游戏速度,这对于3D图像效果来说反而会得不偿失。 T-Buffer的首要目标…  相似文献   

3.
随着图形技术的发展,人们对图形显示精度和显示灵活性的要求越来越高,用户能利用手中现有的图形控制器和显示设备,进行适当的拼接后,处理和显示2560×2048超高分辨率的图形,本文所介绍的方法或许会对读者有所启迪。  相似文献   

4.
随着计算机图形学的发展,以及显示卡、显示器性能的提高,人们对计算机的图形显示要求也越来越高。目前,主流的显示卡和显示器已从MDA,CGA,EGA,VGA,发展到了SVGA,可以胜任具有强烈真实感的图像显示的需要了,将计算机图形技术推向了一个前所未有的时代。 尽管目前常见的显示分辨率已达到了1024*768,但还是会遇到图形或图像太大,屏幕无法显示的情况,另外,在游戏中也需要不停地变换背景图案,于是,漫游技术应运而生了。  相似文献   

5.
近年来,互联网上传输越来越多的图像等多媒体数据。虽然互联网的传输速度提高很快,但相对于高分辨率的显示和打印设备,传输的图像往往分辨率较低。故而大量高分辨率输出设备往往显示或印刷出低分辨率的图像。为解决这个问题,就需要在输出前先将图像放大到所需分辨率。传统的图像线性插值傲大方法(如函数拟合和滤波)有块状效应和对比度降低的问题。近年来提出了许多  相似文献   

6.
李海容也谈不同模式下的动画设计(浙江省瑞安中学)在屏幕上的各种图形变换技术,实际上是把屏幕上显示的图形作适当变换之后,擦去旧图形重画新图形的操作过程,如果将屏幕上显示图形的一部分或全部反复作这种操作,就会产生出动画效果。我们知道,图形可由两种方式实现...  相似文献   

7.
1999年是一个为您的图形加速再好不过的时机.市场上有更新,更快的CPU—400MHz,当然应该配更高的3D图形总线—4X AGP.如此一来在这两种超级图形技术的配合下,PC的视频质量会大幅提高.如果您没有最好的图形加速卡,那么您很难得到最佳的多媒体效果.选择一块图形加速卡需要注意哪些方面呢?我认为应该以下这几点是关键:1.显卡所用图形芯片的硬件特性2.该板卡本身的特性3.最合适的软件驱动程序.可以说图形加速卡应该是:好的硬件性能+强劲的软件驱动程序=完美结合.另外显卡的显存容量越大,则显示分辨率也就越大,色彩精度自然也就越高.  相似文献   

8.
罗国中  殷建平  祝恩 《计算机科学》2014,41(8):47-49,62
图像获取过程中,受成像系统的影响,无法获取原始场景中所有的信息。超分辨率图像重建技术就是在不改变成像系统的前提下,提高图像质量。POCS(凸集投影算法)可以利用多帧低分辨率图像重建一帧高分辨率图像。然而传统的POCS算法通常会产生"锯齿"边缘。在自然图像中,会存在许多的相似边缘结构。利用局部相似性的结构,可以有效地消除"锯齿"边缘。因此提出一种基于非局部POCS的超分辨率图像重建算法,以有效锐化图像边缘,提高图像的视觉感观。  相似文献   

9.
目前IBM PC微计算机上比较流行的汉字操作系统CC-BIOS 2.10,可支持在中分辨率方式下每行显示20个汉字或40个西文字符,这是由于彩色适配器支持的中分辨率方式只有320×200个象素,汉字字模点阵是16×16,字符字模点阵是8×8的缘故。中分辨率下能不能也象在高分辨率下(640×200),每行显示40个汉字呢?本文将介绍在一定的硬件条件下,采用软件方法可实现这一目标。1.彩色/图形显示概况彩色监视器可以显示字符或汉字,不论是显示字符还是显示汉字,实质上都是由许许多多亮度不同或色彩不同的点即“象素”组成。显然,象素数量愈多,组成字符或汉字的点密度愈高。彩色适配器支持三种分辨率:低、中、高,现BIOS只使用后两种。视频存储器  相似文献   

10.
矢量图形放大到很多倍后依然能保持精细的分辨率,而不用担心它会像位图那样放大到一定程度时会出现恼人的锯齿现象。另外,矢量图形的色彩与形象非常鲜活,有着很强的个性。作为一款专业的矢量绘图软件,Illustrator为广大的电脑平面设计者所熟知,它富有创意的选项和功能强大的工具,可以让你有效地在网上、印刷品或者其他任何地方发布你的艺术作品。  相似文献   

11.
家用电脑的显示系统应包括显示器和显示卡两部分。笔者之所以将两者放在一起加以讨论,是希望读者能从中体会到它们之间关系的紧密性,从而合理配置,相得益彰,避免厚此薄彼、适得其反。早期的286、386微机一般配置单色或彩色标准VGA隔行扫描显示器,256K至IMVRAMVGA显示卡(较典型的有3lOS显示卡、TVGA90OO及TV-GA8900系列显示卡)。这样的系统一般只能支持640X48O分辨率下最多64K色的隔行图形显示。随着486电脑的推广,VESA局部总线技术的逐渐成熟和普及,出现了所谓的SuPerVGA标准,即在SOOX6O0分辨率下支待256色逐行…  相似文献   

12.
VPIC是一个短小精悍的看图软件,调出和使用都十分方便,适用的图形格式为GIF。现将他的功能键使用方法介绍一下: 在菜单状态下:F1—调出VPIC的说明;F2—将设置好的图片自动显示;F3—显示图片的规格信息;F4—16和256色的转换;F5—降低分辨率;  相似文献   

13.
T-Buffer技术、硬件T&L技术、3D芯片嵌入式内存、AGP等新一代显卡技术的特点及应用效果。  相似文献   

14.
本文分析了国外2000行光栅图形综合显示系统的工作原理,结构特点和国内光栅显示技术的发展现状、提出了本人对研制超高分辨率光栅图形综合显示系统的一点看法。  相似文献   

15.
9月8日,美国Genoa公司推出便携式可摇控的计算机到电视信号转换器VGA2TV 3D和VGA2TV Remote(如图),无需外接电源,可以将计算机的VGA信号转换为电视可以接收的PAL或NTSC信号。转换器的特点是:无需外接电源支持;具有NTSC和PAL选择开关;可同时显示TV和VGA信号。在NTSC模式下,分辨率可达640×840;在PAL模式下,分辨率可达800×600。除此之外,Genoa还推出专业级三维立体动画图形加速器Phantom  相似文献   

16.
在生产过程微机控制系统中,需要将生产过程工艺设备仪表等流程图在屏幕上显示出来,提供给用户作为生产过程监控的工具。如果采用IBM PC/XT及其兼容机作上位机,则在彩色图形方式下所显示的流程图的分辨率只能是320×200(3种颜色)。监控屏上画面线条轮廓呈锯齿状,画面效果不好。因此采用高分辨率显示器是目前发展的趋势。EGA图形适配器及显示器是IBM公司为PC系列计算机设计的,功能较强,在图形方式下分辨率可达640×350(16色),作为工业过程控制的监控有较大的潜力。下面笔者结合实际使用介绍EGA方式的图形开发与应用的方法。  相似文献   

17.
TVGA9000卡或TVGA8900卡,是目前广泛使围的功能强大的显示卡。由于它可配置512K或1024K的显示缓冲内存即VRAM,所以图象的分辨率及色彩都达到了完善的境界。比如在512K显存情况下,TV-GA支持640X400、640X480、800X600等256色图形模式;在102《K显存下还可以实现102毛/768的256色图形模式。由于这些显示模式属于非标准的显示模式,所以一般用C语言函数库中的作图函数或视频BIOS都不能可靠、正确、快速的控制其图形操作,下面通过对TVGA256色图形模式的内存管理机制的分析,给出在TVGA扩充256色图形模式下实现页式变换的方…  相似文献   

18.
作为3DS的新型号。3DSLL(美版名称为3DSXL)刚一公布便引来了不少的争议。其中一个争论点就是屏幕尺寸的增加和显示分辨率不变是否会导致画面锯齿过多。影响使用体验?关于这一点,各位读者们可以在本次开箱报告中得到解答。除了屏幕外,我们也对3DSLL的方方面面进行过相应的研究。并与原始机型3DS进行过相应的比较:想要知...  相似文献   

19.
1990年12月中国长城计算机集团公司在“90年代首次长城系列微机新品发布会”上,推出长城系列微机新产品——全部采用最新研制的GW-CVGA/24高分辨率汉字图形显示系统。这个显示系统集国内外微机中西文字符图形显示技术之最新成就,既发展了中文显示处理技术,又顺应了国际上微机显示技术的发展趋势,并在技术上有许多创新。无论在创新、兼容方面,还是显示速度、分辨率和色彩等技术指标,都比原来长城系列微机的中文显示系统有了较大的提高。长城GW-CVGA/24高分辨率汉字图形显示系统  相似文献   

20.
一种面向移动3D图形的几何简化方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
移动3D图形计算是无线网络和图形学高速发展产生的新研究领域.由于无线网络带宽和移动终端设备显示分辨率的限制,需要将3D图形进行分解压缩,依据不同的分辨率进行内容转码.提出了一种基于改进Loop细分的几何模型简化算法.一个稠密的几何网格通过反复操作3个步骤:顶点分裂、奇点预测和重新三角化,生成由稀疏的基网格和一系列偏移量组成的渐进网格.在奇点预测过程中,将改进Loop细分模板作为预测器.由于Loop细分相关联的顶点数目少,提高了几何模型简化和重建的速度.渐进网格易于在无线网络上渐进传输,并可在移动终端上无损重建3D图形.实验表明,算法简单、效率高,适用于移动环境下3D图形的应用.  相似文献   

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