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随着信息技术以及计算机技术的不断发展,为数字媒体时代到来创造良好机遇,所谓数字媒体技术,指的是一种综合型学科,具备文理工等学科的共同特点,现在大众熟知的动画、影视特效、游戏、虚拟显示等都属于数字媒体技术的表现形式.现在数字媒体技术的应用范围越来越广泛,实践表明,将数字媒体技术和展览建筑空间设计相结合,有利于提高展览空间设计水准,以达到理想的展览效果,下面就数字媒体技术在展览建筑空间设计中的应用进行探讨. 相似文献
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通过对由不同参观流线引发的不同展览空间形态的研究,探讨了博览建筑的空间运动和空间特征,从而引发对建筑形态的深层思考,以引导相关设计人员对博览建筑空间形象的生成产生新的认识。 相似文献
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本文探讨了博览建筑流线组织模式的分类与形态特征,进而对由不同参观流线引发的展览空间形态展开研究,探讨了博览建筑的空间运动和空间特征及其建构方法,从而引发对建筑形态的深层思考。 相似文献
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《Planning》2019,(5)
<正>由纽约Snarkitecture事务所策划及设计的"Snark Park"系列展览于2019年3月15日在曼哈顿哈德逊广场正式向公众开放。作为Snarkitecture创意理念的孵化器,SnarkPark每年将带来三个沉浸式展览,同时将艺术、建筑和商品结合起来。"Lost and Found"展览是Snark Park的首个展览,旨在鼓励参观者在多感官的层面上与展览空间进行互动。展览空间从开始到结束都由设计工作室独家策划——从音乐到商品、装置、甚至是气味。 相似文献
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<正>由纽约Snarkitecture事务所策划及设计的"Snark Park"系列展览于2019年3月15日在曼哈顿哈德逊广场正式向公众开放。作为Snarkitecture创意理念的孵化器,SnarkPark每年将带来三个沉浸式展览,同时将艺术、建筑和商品结合起来。"Lost and Found"展览是Snark Park的首个展览,旨在鼓励参观者在多感官的层面上与展览空间进行互动。展览空间从开始到结束都由设计工作室独家策划——从音乐到商品、装置、甚至是气味。 相似文献
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从建筑空间动态性的角度,阐述了博览建筑展示空间的特征及发展状况,探讨了动态性博览建筑展示空间的导向性特点,并对其教育及信息传播功能进行了分析和探索,以期满足当代博览建筑展示空间设计的需要。 相似文献
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当代博览建筑在满足博展、教育等基本职能要求的同时,更趋向使博览建筑具有一定社会职能代表。于是博览建筑的设计逐步从数量的增长走向质量的提升。并将博物馆融入社会这一要求作为出发点,将单一的观展场所,设计成为集休闲、教育、娱乐等为一体的建筑空间。并使其融入城市空间之中。本文通过对中国电影博物馆和中国科技馆新馆为例来分析,从博览建筑外在形式、公共场所空间营造、功能类型等方面的“社会化”展开,以探寻当代博览建筑设计“社会化”的痕迹与趋势。 相似文献