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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 213 毫秒
1.
JMF提供了对RTP/RTSP(实时传送协议和实时流转协议)的支持,通过在分析RTP/RTCP协议时得出的反馈机制的方向,实现一种基于JMF的RTP/RTCP传输模型的整体设计。实现了一个动态的网络反馈机制,并利用其提供的动态的反馈信息实现了对发送端和接收端Buffer的控制,保证流媒体传输的QoS,以提高流媒体传输的效率。  相似文献   

2.
基于Java语言以及套接字接口(Socket)技术,设计并实现了一个通用的、可靠的多媒体实时交互网络视频会议系统,并提供了一个实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)的实现包,完成了音视频交互、协同工作环境的文本交互和简单的电子白板功能.  相似文献   

3.
为了实现一个跨平台、低成本、低延时的低带宽,使用方便的远程监控系统,通过研究分析JMF的结构特点,设计了基于JMF的视频监控系统。系统采用C/S架构,以JMF作为主要的技术支撑,由监控设备、服务器、传输网络、客户端4个部分组成。系统使用RTP实时传输协议,具有视频信息采集、处理、发送、接收和播放等功能。  相似文献   

4.
介绍了Java媒体框架应用编程接口JMF的结构特点,阐述了利用JMF实现声音的实时捕捉和组播, 给出了网上实时语音答疑讨论系统的设计及实现过程。所开发的网上实时语音答疑讨论系统,实现了教师与学生以及学生与学生之间在网上的实时交流。系统把组播组的成员分为Server和Client两种。系统中的数据流分为两类,一类是音频数据流,采用JMF提供的RTP协议进行组播传输和接收;另一类是发言申请和响应的文本数据流, 采用java.net包中的MulticastSocket类来实现组播和接收。分别由两个线程来处理两类数据流。系统经过在校园网上运行测试,结果比较令人满意。  相似文献   

5.
音视频远程监控系统的数据传输策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
音视频远程监控系统中传输协议的选择对系统的实现至关重要。与TCP协议相比较。RTP协议提供了一种更适合于音视频信息的传输机制。同时广播和多播技术可有效地减轻网络通信的负担,在实际使用中采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音和图像数据。  相似文献   

6.
基于RTP的IP实时音频传输研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议,从应用的角度出发,简要介绍了RTP协议适合实时传输的特性及其数据包和控制包的格式,并着重讨论了如何利用该协议来满足实时音频传输的高实时性要求。在开发的IP会议系统中,经过滤波的处理音频数据被合理的分割为网络数据单元,然后组装成RTP数据包进行传输;在通讯过程的控制方面,系统周期性的组播包含各个会议站点信息SDES包,同时各接收站点要向组内组播包含其接收的业务质量情况的QoS包。实现表明,该系统在Internet和Intranet上运行情况良好。  相似文献   

7.
基于Java语言以及套接字接口(Socket)技术,设计并实现了一个通用的、可靠的多媒体实时交互网络视频会议系统,并提供了一个实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)的实现包,完成了音视频交互、协同工作环境的文本交互和简单的电子白板功能.  相似文献   

8.
为了满足视频监控更加多元化的要求,该文提出了一种基于Android智能手机的移动音视频监控系统.介绍监控系统的体系结构,阐述Android系统应用程序的开发方法,并结合实际应用系统,重点论述Android平台上音视频监控客户端的设计思路.移植了音视频解码库FFmpeg进行H.264视频解码,在数据传输中使用RTP协议,利用RTP协议中时间戳,解决音视频同步的问题.  相似文献   

9.
讨论了实时输协议RTP/RTCP的特点,并使用开放源代码的RTP库JRTPLIB进行RTP实时流媒体编程;设计和实现了一套基于PC机的会议电话系统。该系统在局域网内运行,实现了会议电话实时语音数据传输。  相似文献   

10.
H.323视频会议系统视频通信的实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
ITU—T(国际电信联盟)H.323标准目前已成为基于IP网络视频会议系统的主流标准和技术,而视频通信是视频会议系统的主要组成部分。本文以H.261视频数据传输为例,研究了如何利用实时传输协议(RTP)来保证视频数据流的实时传输。同时在研究现有的H.261数据RTP封装结构的基础上,提出了一种新的高效的RTP封装方法,并加以实现。  相似文献   

11.
多媒体同步是分布式多媒体应用中的一个重要问题。本文针对多媒体会议系统提出了一种通信带宽控制算法,它利用RTP协议机制对网络带宽进行调节和控制。实验表明,该算法明显地改善了多媒体信息的传输质量。  相似文献   

12.
随着视频会议的发展和普及,人们希望同时能看到远端的多个画面。本文针对H.261编码标准,提出了一种四画面合成算法。该算法的特点是不需要在服务器端进行二次编解码,对基于RTP分组的编码数据,在压缩域直接进行合成,从而节约了服务器端宝贵的处理资源。  相似文献   

13.
基于需求响应的风电消纳机会约束模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
规模风电的随机波动性给电网调度带来巨大困难,抑制风电出力的波动,使其较为平稳地接入系统具有现实意义.从需求响应的角度研究了风电消纳的问题.研究对象上,同时考虑价格型和激励型需求响应,计及了负荷的自弹性和互弹性系数,更加全面地反映了需求响应资源的特性;数学模型上,由于风电出力的随机性,采用了机会约束规划模型,使决策结果能...  相似文献   

14.
提出了一种通过网络监听手段录制视频会议内容的全新方案。该方案录制的灵活性强,可以同时录制视频会议的多个会场,并且不占用MCU(多点控制单元)设备的CPU资源,操作简单可靠,可广泛应用于视频会议录制和点播系统。  相似文献   

15.
对会议电视系统的概念、组成及其工业标准进行了概括性的描述;着重介绍了我们开发的多点会议电视系统的硬件结构、各主要部件以及该系统的管理与控制软件MCUV30的设计思想及其主要功能。  相似文献   

16.
在分析RTP/RTCP协议的基础上分析了传输MPEG-4编码视音频数据的RTP分组负载格式。研究并提出了一种MPEG-4视音频流播放方案。介绍了其线程模型、总体实现框架等。并采用视频流同步音频流的方案使得播放器的播放质量有了较高的保证。实用表明,采用该方案实现的客户端具有稳定性好,占用传输带宽低等优点。  相似文献   

17.
介绍了会话初始化协议(SIP);研究了基于SIP协议的软电话的设计和实现过程,主要涉及SIP消息的生成和处理,语音的压缩编码和回放以及使用RTP进行语音数据报的实时传输等关键技术;最后介绍了软电话的测试平台。  相似文献   

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