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在1996年,《TOMB RAIDER》正式推出市面,打破了传统AVG游戏的游戏模式。既然《TOMB RAIDER》在短时间内大受欢迎。因此玩者们也期待它的新作。但当游戏来到第3集时,制作人员发觉了游戏虽然有一定玩者支持,但其吸引度已再不及《TOMB RAIDER》的时代……现在经过6年总共推出了9集后的今天,有关方面宣布推出最新一集《Lara Croft Tomb Raider; The Rngal of Darkeness》.究竟这次的《TR》是龙是凤呢?虽然游戏还没有推出,但制作公司CORE表示,这次将会一反过去《TR》系列的风格…… 相似文献
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最近的游戏圈.没有比《勇者斗恶龙IX》发售更大的事情了。
首周销量超过234万套.发售4天后出货量即达到300万套,大量玩家涌上街头购买游戏.游戏店前久违的“长龙”……在“沉寂”已久的日本游戏市场. 相似文献
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《游戏机实用技术》2008,(11):44-45
进入2008年以来,UCG“黄金眼”栏目首款满分游戏诞生了,他就是当前席卷欧美游戏市场的台风巨作《横行霸道Ⅳ》。由于本作推出时恰好是上期UCG刚截稿。这次我们有非常非常充足的时间来体验这款作品,所以这个30分绝对不是一时冲动的结果,诸位编辑在这款游戏上已经耗费了近百小时的时间。并且至今还能不断发掘出新的内容和要素。《横行霸道Ⅳ》并非完美无缺,不过他已经将这种类型的游戏做到了当前所能达到的极致。除了《横行霸道Ⅳ》之外,本期其他游戏表现实在没什么可圈可点的方面。或许是为了躲避《横行霸道Ⅳ》的风头。PS3和X360上都没有什么游戏。不过进入6月.我们又将迎来一个大作的高潮。 相似文献
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2008年12月10日Square Enix召开的《勇者斗恶龙IX》发布会上,系列制作人堀井雄二以“脱口而出”的方式确认Wii版的《勇者斗恶龙X》正在开发中。然而在之后将近3年的时间里,该作从未有任何消息公布。直到2011年9月5日。 相似文献
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不知不觉中《英雄联盟》已经正式运营一周年。在这一年多的时间,《英雄联盟》给玩家带来了数不胜数的激情与快乐。腾讯游戏也精心打造了这次《英雄联盟》一周年盛典。作为资深《英雄联盟》玩家的小编是不会错过这次撸友的聚会。请看小编带来的现场报道。 相似文献
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作者感言:面对游戏产业的“3D流行趋势”.2D游戏是否还能坚持自己的市场与理念呢?在GDC大会上,《恶魔城:月下夜想曲》.《恶魔城:白夜协奏曲》、《恶魔城:晓月圆舞曲》等“恶魔城“系列游戏的制作人——Konamj的五十岚浩司坚持认为:虽然目前3D游戏发展迅猛,但同时需要设计者花费更多的精力去制造复杂度很高的物体效果,2D游戏在设计和制作方面既容易又便宜,在产品周期上有着绝对的优势.而且透视画法也能很好的表现物体距离的远近,避免了复杂的模型显示和渲染问题。显然,2D游戏可以节省更多的时间和精力来让画面变得精致,美丽而令人震撼。因此,我们相信2D游戏以其独特的魅力仍将在游戏市场继续参与竞逐。本文将针对GarageGames的系列引擎之一“TorqueGameBuilder”(简称TG8)进行一个概要的描述,希望可以对爱好游戏制作的朋友提供一些参考。 相似文献
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