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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 859 毫秒
1.
计算机技术的广泛使用,使得“数学从社会的幕后走到前台”,在某些方面直接为社会创造价值。与此同时,《高中数学课程标准》设立“数学探究”、“数学建模”,“数学阅读”、“数学活动”等专题课程,激发学生的数学学习兴趣,逐步形成批判性思维习惯,以及积极主动的学习方式。  相似文献   

2.
数学建模是将现实生活的实际问题用数学模型来解决的过程,对于高职高专学生来说更具吸引力。如果在教学中积极融入互联网思维,充分利用互联网工具、引入互联网案例,将会使高职数学建模课程更利于学生接受理解。在“互联网+”的大背景下,将高职数学建模课程与互联网技术相结合进行基于互联网思维的教学改革即符合时代发展需要,也符合当前与今后人们的学习习惯。因此当前必须积极探索与尝试基于互联网思维的高级数学建模教学改革。文章在分析了时代背景的基础上,提出基于互联网思维的高职数学建模教学改革的必要性。进一步研究了改革内容,即:运用基于互联网的教学手段、引入基于互联网内容的教学案例、开展线上社团、运用基于互联网的评价策略。  相似文献   

3.
在“新文科”背景下,建构基于经管类专业的大学数学教学内容新体系和专数结合一体化的教学新模式,将“互联网+”信息技术应用于大学数学教学中,利用MATLAB软件解决大学数学和专业融合案例,从而形成智能案例,使得学科得到充分融合。学习通上建设的特色化教学资源实现资源共享,为学生的学习提供网络课程资源,利用智能手段分析学习通平台数据,精准调控教学,提高教学效果。  相似文献   

4.
计算机图形学是计算机科学与技术、数字媒体技术等高校本科专业的主干核心专业课程。由于涉及较多的数学与算法基础,它一直是困扰计算机科学与技术专业学生的课程之一。本校“计算机图形学”课程组在教学实践中,创造性地将图形学的核心教学内容分解为若干个数学建模问题,然后在授课教师的启发和指导下,学生分组讨论,求解相应的数学建模问题。以数学建模的视角对计算机图形学课程教学模式进行改革,它不仅加深了学生对相关教学内容问题本质的理解,而且使学生以更加积极主动的姿态投入到对图形学的学习与研究之中。  相似文献   

5.
在学习研究数学软件及数学教育学的基础上,介绍了数学软件的有关知识,论述了数学实验与数学建模的概念、内容和方法,探讨了应用数学软件实验和建模课程的教学大纲,探索改革传统数学教学以及数学实验与建模课程的教学方法。  相似文献   

6.
《线性代数》是大学数学课程的一个重要组成部分,是大学的一门公共基础课,而且是考研的必考课程之一。如何很好地完成这门课程的教学任务而且学生能学有所用,这是每个大学数学教师面临的主要问题。在教学过程中适当地引入数学软件,不仅可以提高学生的学习兴趣,也可以使学生在以后的学习工作中真正地使用这门课程的一些基本的方法。  相似文献   

7.
在如今的大学课程中,计算机课程变得越来越普及,不仅仅局限于计算机专业的学生学习这门课程,对于其他专业的学生计算机课程的相应学习和了解也是必要的。采用游戏化的手段进行计算机课程的开展是符合课程教育发展变化趋势的,而且通过游戏的娱乐性和自主性,很多学生愿意在游戏的过程中学习技能知识,这样的授课方式能够促进学生的学习效率和质量。课程游戏化是一种“在学中玩,在玩中学”的模式,其能最大限度上激发学生的学习积极性,鼓励学生积极参与到计算机课程教育中来,让原本枯燥的计算机教学富有发展生机和学生学习动力。但是不可否认的是,游戏化体系建设的过程中仍然会存在一定的问题,针对存在的问题具体分析,提出切实可行的意见和建议。  相似文献   

8.
数学是一门理论性强的学科,数学学习需要有足够的学习兴趣,因为他需要长时间的锻炼、培养其思维逻辑,只有对这门课程充满热情,才能更好地学习。通过游戏化教学,可以培养小学生的数学学习兴趣,还能构建良好的师生关系,活跃课堂气氛,并培养学生的学习动机,让学生在游戏化的学习中感受数学学习带来的乐趣,提高他们的学习效率。本文就开展游戏化教学进行了简要探讨。  相似文献   

9.
“高等数学”是大学重要的基础课程,将Matlab软件引入“高等数学”课程的学习中,借助Matlab软件强大的工具库,可以帮助学生理解相关知识。文章详细介绍了Matlab软件在“高等数学”中的函数的积分及可视化等方面的应用,希望可以让学生增强对知识的理解,提高学习兴趣,并利用数学知识解决实际问题的能力。  相似文献   

10.
针对如何在工程图学课程中合理地引入三维几何建模,提出了基于Inventor建模流程的融合式引入方法;指出了在引入时应以教学体系完整性和建模软件辅助性为原则,重点在于建模思想的引入,强调徒手绘图、尺规绘图和三维几何建模并重,同时应注重将软件规则和制图国家标准相融合等要点,并辅以实例进行了说明;经过教学实践,提高了学生在构...  相似文献   

11.
本文给出了几个在数学建模中LINGO软件的典型应用实例,运用在数学软件课程教学中会使学生更容易理解和掌握LINGO软件的编程语言与技巧。  相似文献   

12.
Mathematica软件是一套专门进行数学计算的软件,在高等数学中引入Mathematica软件进行辅助教学,有利于增强教学的直观性.激发学生学习兴趣.提高学生解决数学综合问题的能力。  相似文献   

13.
应用Maple和Matlab进行生化工程建模实践   总被引:1,自引:4,他引:1  
由于生物化学工程基于机理十分复杂的生物体系,因而在理论建模、模型求解和优化上必然导致对数学的要求较高。而对这些数学问题的求解,则应利用相应的数学软件来进行。本文推荐了适合于生化工程不同层次上数学处理要求的Maple和Matlab两种数学软件,并在推广应用的基础上进一步提出开发Matlab中生化工程工具箱的构想。  相似文献   

14.
CDIO教学模式是一种倡导“做中学”和“基于项目教育和学习”的新型教学模式。本文将我院提出的TOPCARES—CDIO理念引入高职“计算机数学基础”课程的学习中,分析了该课程存在的一些问题,探索将TOPCARES-CDIO的教学理念和教学模式应用到该课程的课堂讲授、课堂讨论和课后作业中,将以项目为导向、以解决实际问题为驱动,让学生在项目解决中做到“做中学”。  相似文献   

15.
在高等数学教学中引入matlab数学软件是适应现代教育技术的发展的必然要求,学生如何提高学习高等数学的兴趣,如提高学习高等数学的能力,在该文针对matlab数学软件引入高等数学教学中的方式进行简单介绍。  相似文献   

16.
全国大学生数学建模竞赛已经成为我国面向大学生的一项非常重要的赛事活动,参加的高校数和学生数屡创新高。大赛创办的目的不仅仅是比赛,更重要的是通过比赛来激发学生的学习兴趣和创新能力的提高。因此,数学建模应该与平时的课堂教学和学习联系起来,使得学生能真正受益。该文详细阐述了"数据结构"课堂教学与数学建模的关系:数学建模能引领和促进课堂教学改革;同时,课堂教学能为数学建模提供必要的能力储备。  相似文献   

17.
把游戏引入英语教学中,提高学生学习英语的兴趣。在课堂教学中使用游戏教学方法可将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。  相似文献   

18.
传统高职数学课堂中侧重理论教学,存在理论脱离实际的缺陷,学生处于被动接受状态,数学建模课程是解决这一问题的有效途径。在高职数学教学中融入数学建模思想,引进数学模型,有利于学生学习和应用数学能力的提高,数学课程的学习兴趣也得到激发。对于老师来说,也丰富了教学方法,数学教学的质量得到有效提高。  相似文献   

19.
人工智能近年来在高科技产业受到很多关注。文章阐述在游戏编程课程中引入人工智能相关主题,并就哪些内容需要采用以及如何满足课程需求进行探讨。实践证明,将人工智能主题应用于游戏编程课程,虽然会增加课程难度,但也因此能更好地激发学生的学习热情。  相似文献   

20.
为了适应企业对于人才的新需求,传统的三维软件建模课程教学改革势在必行.该文分析了当前三维软件建模课程教学存在的主要问题,以无人机三维软件建模课程为例,通过赛教融合的形式,优化教学内容,设置分层项目,引入3D打印技术,融入竞赛项目,完善教学评价机制等途径进行教学改革,在培养学生专业建模实践技能的同时,提升学生的创新设计意...  相似文献   

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