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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 18 毫秒
1.
波顿 《程序员》2007,(2):69-72
本期设计道场栏目揭示了两个往往被游戏业界所忽略的领域,“民间游戏制作组织”及“学生游戏制作群体”。诚然,普通的民间爱好者做出完善成品的几率很小,获得商业利润的机会更小。但是我们不能忽略的一点是,国外不少大作都来源于制作人在学生时代的创作或是独立团队。本文中所介绍的“第二人生俱乐部”是一个无论从人数之多还是地域范围之广、成果之丰富等方面来说都在国内首屈一指的大型民间游戏制作组织。成立以来,该组织从无到有,摸索出自己的一套管理办法,不断成长,而这一切都是如何实现的呢?今天就让我们来感受一下民间游戏制作者“痛并快乐”的游戏铷作生涯。  相似文献   

2.
童寅山 《程序员》2006,(10):23-25
前言 著名的游戏资讯网GameSpy曾对独立游戏制作进行过分析,详细介绍了独立游戏的情况,认为独立制作的游戏不会受预算的限制,风险很小,非常自由,而且加上近年来互联网的发展,独立游戏具有很好的前景。独立游戏制作的魅力非常大,成功的例子也不在少数,最成功的例子就是创造“DOOM”和“QUAKE”两大神话的ID soft。现在有越来越多的知名制作人离开原来的公司,加入到独立游戏的行业中来,冈本吉起的Game Republic,坂口博信的Mist Walker,船水纪孝的Craftand Meister,Tim Schafer的Double Fine Productions都是很好的代表。  相似文献   

3.
《数码时代》2006,(9):38-40
“Level 5”公司。玩过《勇者斗恶龙8》的朋友应该对它非常熟悉了.该公司出品的游戏全部都有着极好的口碑,现在已经成为业内非常著名的游戏制作公司!近期。“Level 5”公司宣布在PSP平台上推出一款幻想风格的战略RPG游戏《圣女贞德》.而且公开了大量的游戏资料和宣传影片。这款媲美“火纹系列”的全新作品。消息一出便引起PSP玩家们一阵轰动,所以本期神神也要来大肆报导一下!  相似文献   

4.
汉化的秘密     
《电脑校园》2002,(9):68-68
随着游戏质量的不断提高,我们所玩的FPS、RPG、益智类的,游戏画面做得越来越漂亮了,从早期2D平面的到现在的全程3D,游戏变得复杂而精彩。虽然现在用一些小软件制做游戏已经不再是什么稀奇的事情了,但是那些大型的游戏制作过程可没有这么简单。由于商业上的需要,游戏公司一般都不会透露游戏开发中的详细过程,这就使我们无法得知游戏制作过程中的一些秘密,相信每一个玩家都非常希望知道自己喜爱的游戏是怎样完成的吧?今年暑假中最为火爆的游戏应该要数“暴雪”的《魔兽争霸3》了,我们在国内看到的《魔兽争霸3》是一款拥有两…  相似文献   

5.
何榛杰 《程序员》2006,(5):60-63
《使用“起点引擎”制作3D游戏》这一系列文章很快就要同大家见面了。顾名思义,本系列文章将试图带领大家利用起点引擎制作一个简单的3D游戏(或者更准确地说是游戏demo)。在这个过程中,你将经历3个开发角色的转换:关卡设计师、美术、程序员。(显然,如果想制作一个“完整的”游戏,这3个是必需的),更理想的情况,如果你能组成一个3人的小团队,那就太好不过了。  相似文献   

6.
龙晶     
作为在欧美游戏市场中一个长直不衷的RPG系列大作《D&D》又将带给玩家们新的体验,Atari即将发布这一款使用“龙与地下域”规则制作的游戏。新作在引入传统角色扮演的风格的同时还加入了即时战略的游戏元素,而这也是第一款在“龙与地下域”规则下的RTS游戏。  相似文献   

7.
盛大网络的“传奇”纷争,暴雪公司的首度访华……游戏行业如今正是多事之秋,然而,人们也由此越来越意识到这个产业所蕴含的巨大市场潜力——无论软硬件厂商、引擎开发商、游戏制作公司、游戏运营商、甚至最普通的玩家都将自己的目光聚集到这块充满活力的领域……游戏制作和CG密不可分,游戏市场一直是各大CG厂商关注的重点,所以,本期专稿将带你了解目前游戏开发的现状与未来。  相似文献   

8.
《大众软件》2008,(7):84-85
2008年2月29日,作为国内第一个视频游戏孵化项目,“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”日前在成都宣布,年内将面向全球推出由微软游戏技术平台中国团队制作的首款游戏一一《疯狂老鼠》。“微软游戏技术平台”是由四川省文化厅、成都市文化局、  相似文献   

9.
《数码时代》2006,(9):101-101
在西雅图举行的为期两天的Gamefest视频游戏开发论坛上,微软公司公布了PC/360游戏开发工具“XNA Game Studio”的最新信息。它是一套有着强大功能和简单界面的游戏制作平台,游戏开发商和游戏玩家都可以使用这套工具开发针对Windows XP以及Xbox360的游戏。  相似文献   

10.
天下无双     
罗萨 《微型计算机》2010,(23):38-39
各位同学,笔者今天要给大家讲一个关于“无双”的故事。话说那是在并不遥远的泥轰国,泥轰国里有一个叫做光荣的游戏公司,这个公司制作的游戏大多都是历史题材的战略游戏,比如说《三国志》、《信长野望》、《大航海时代》之类的,所以也被许多玩家称其为内涵公司。  相似文献   

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