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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
以超临界锅炉省煤器为研究对象,阐述了基于知识融合(Knowledge Fusion,KF)技术、智能化锅炉零/部件设计系统的开发过程及其关键技术.该系统是在UG/KF语言和用户自定义特征基础上,通过对UG软件的二次开发构建的;是自主开发的省煤器智能化设计系统,为产品设计人员提供了友好的人机交户界面,实现了知识库和CAD系统的无缝集成,从而避免了超临界锅炉省煤器设计过程中的重复性设计工作.  相似文献   

2.
从人机工程学与产品设计的关系出发,研究基于虚拟设计的产品设计方法与实现形式,并利用人机交互方式对产品设计模型进行验证,同时利用网络虚拟现实技术对产品设计进行用户间的交互设计与分析,从而达到了从产品人机工程学虚拟设计到产品制造的闭环过程,此方法降低了产品设计成本,提高了产品设计质量.  相似文献   

3.
梁惠萍  赵天雨 《机械设计》2021,38(6):133-138
为提高绳锯机控制器界面交互的可用性水平,以可用性设计原则为基础,构建了基于眼动追踪技术和用户测试的操作界面可用性评价指标体系.根据用户行为特点,综合考虑产品界面的人机尺度和视觉感知需求,改进了控制器的人机界面交互设计方案,并将原界面和改进界面进行眼动试验评估,分析任务完成时长、正确率、至首次注视时间等眼动指标数据及热点图与轨迹图;结合用户测试和可用性量表法,从客观和主观两个角度对设计方案进行验证和评估.结果表明:改进界面的操作效率更高,有效提高了人机界面的可用性和用户满意度,该评估方法可为绳锯机控制器界面的人机交互可用性研究提供参考.  相似文献   

4.
针对语音和手势等自然的控制方式易产生信息歧义和编解码复杂的情况,提出基于触摸操作的人机协作方法,以较为自然的方式实现人机交互.以触屏设备、无线网络和双目摄像机为硬件基础,在Android框架内实现人机远程交互界面.将双目摄像机获取的景深图像通过无线网络通信显示在触屏移动设备上,由用户在二维界面上触摸给出目标的三维坐标,驱动机器人作业.实验证明该界面支持用户如玩游戏般控制机器人完成预设任务.界面用自然的方式提高人机交互的准确率和可用性,达到预期效果.  相似文献   

5.
基于人机耦合思想的信息产品设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
杜鹤民  余隋怀 《机械设计》2013,30(1):104-106
分析了以用户为中心的设计思想在信息产品设计中的重要性,讨论了优秀信息产品设计中用户认知与信息界面存在的耦合关系。从用户认知的角度,提出了针对信息产品设计的人机耦合理论。在认知过程中,用户隐性知识与信息产品中表达的显性知识存在着映射关系,通过考虑映射关系实现信息产品编码设计中的人机耦合,可以实现更好的人机交互。通过案例及试验验证,证明了人机耦合思想指导下的信息产品设计方法的可用性。  相似文献   

6.
为设计先进的人性化的电测综合仪器操作界面,在ARM处理器硬件平台上,采用Linux与Qt/Embedded技术开发出新型、智能、移植性强的嵌入式任意信号发生器的人机图形交互界面软件.文中详细介绍仪器系统结构、系统软件的实现原理和设计方法,同时结合软件的设计实例,分析显示双缓冲技术和任意波形用户输入方法的实现.实验表明:该软件界面友好、易于移植、调节灵活、使用方便,实践证明该设计是切实可行的.  相似文献   

7.
在注塑机行业,嵌入式控制系统已经占据了主导地位,但是基于它的工作界面要么可视化效果差,要么实时性差.为此,本文使用VC++进行开发,在满足多种控制功能的基础上,运用一种高实时性且易实现的“异或擦除”动画技术,设计并完成了一种可靠易用的图形工作界面,从而实现了人机的友好交互.该界面还提供了与下位机通信的接口,形成了一个功能比较完整的系统.  相似文献   

8.
面向对象的航空发动机性能仿真系统研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
结合用户需求和发展趋势,设计出扩展性强、灵活可靠、适用性广的发动机性能仿真系统;基于面向对象的方法,实现了集成化航空发动机性能仿真环境,并对常规类型航空发动机进行了性能仿真;性能仿真结果以图、表等多种方式直观表达,结果保存于数据库,增强了数据安全性,完整性;提供友好的界面,提高系统的可操作性和人机交互性.  相似文献   

9.
《机械科学与技术》2013,(9):1348-1352
以单晶炉生长体系中的手操器为设计研究对象展开对同类手持设备的研究,以加强产品设计中的人机学应用。以造型的宜用性和用户需求为切入点,结合人机工程学原理对手掌结构、产品关键尺寸、外观形态、色彩使用等进行分析,提出了具体有效的手操器设计原则。通过基于人机工程的设计达到操作舒适、识别简单、使用安全等宜人性的目的。经过用户评价反映基于人机学的设计对原产品的不良因素实现了改良,效果良好。  相似文献   

10.
通过阐述基于Pro/E模型的参数化设计方法,利用Automation GATEWAY控件作接口,实现VB和Pro/E连接,开发用户参数输入界面,对常用机械零件-轴进行二次开发,实现利用友好的图形用户界面技术输入设计参数来生成三维实体模型.  相似文献   

11.
结合实例,探讨了利用三维软件UG(unigraphics)的MenuScript,UIStyler和User Tools等二次开发工具,开发系统用户界面的基本方法和关键技术,详细介绍了用户环境的设置、用户菜单和对话框的开发方法以及应用程序的设计过程,并阐述了利用ODBC技术实现CAD系统数据管理的方法。  相似文献   

12.
基于VC环境的拉刀CAD系统   总被引:2,自引:1,他引:2  
庞丽君  陈兵 《工具技术》2003,37(2):27-29
开发了基于VC环境的拉刀CAD系统 ,介绍了系统的总体设计方案以及主要功能模块 (用户界面模块、拉刀设计模块、绘图打印模块、数据管理模块等 )  相似文献   

13.
CAD系统的用户界面设计探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了 CAD系统用户界面设计的基本原则 ,同时探讨了以工艺设计、仿真为基础的 CAD系统在分析、设计阶段和程序设计阶段界面设计的不同特点 ,并给出了一个热处理 CAD用户界面设计时应注意的问题。  相似文献   

14.
Unigraphics是一个优秀的机械CAD/CAM/CAE一体化软件,具有良好的开放性,可进行不同层次的二次开发,快速高效地实现用户特殊要求.文中结合实例,探讨了利用三维软件Unigraphics的MenuScript、UIStyler和UserTools等二次开发工具开发系统用户界面的基本方法和关键技术,详细介绍了用户环境的设置、用户菜单和对话框的开发方法以及应用程序的设计过程,并阐述了利用ODBC技术实现CAD系统数据管理的方法.  相似文献   

15.
介绍基于ARM内核POS系统图形用户界面的整个设计过程,将移植MiniGUI环境做为开发平台,针对嵌入式系统内存资源有限的缺点,提出了“动态元件创建和虚拟页面管理”的新型内存管理概念。  相似文献   

16.
使用J2EE平台技术结合MVC设计模式,实现了参保管理子系统、基金收缴子系统、数据交换接口子系统、财务管理子系统、用户管理子系统、系统管理子系统等功能模块;并以数据访问对象DAO的开发为例,说明了系统业务逻辑层次的开发方法.  相似文献   

17.
吴娇 《现代机械》2014,(1):91-94
本文根据对传统权限控制模型缺点的分析,提出了基于RBAC的权限控制方法,并对此进行了详细设计说明;重点介绍了方法的关键技术:基于角色的访问控制模型(RBAC),以及用户权限接口的设计;最后结合理论和实际,在现有的研究基础上,实现了基于RBAC的权限管理系统。  相似文献   

18.
通过分析嵌入式系统应用的需求以及其自身特点,并从信息传达与用户的认知模式、信息的多维呈现与色彩编码的运用等方面研究了信息的视觉呈现与用户认知的关系,提出了交互界面设计中在多维信息的视觉呈现中合理有效的整合几何编码与色彩编码的设计方式.并且通过实例清晰的表明了此项研究所述的方法对用户界面中信息视觉呈现以及提高界面可用性、改善用户体验等方面有着重要的价值.  相似文献   

19.
ARX是新一代的面向对象的AutoCAD开发环境,其支持面向对象技术的特性改变了传统的CAD为例,剖析了ARX的面向对象分析,设计和开发思想,并深入探讨了开发过程中其它一些关键技术问题,如对象名字管理、对象的派生、图形用户界面、公共库等,所讨论内容在智能雕刻学习CAD中取得了令人满意的效果。  相似文献   

20.
Computer-Aided Customer Interface for Rapid Product Development   总被引:1,自引:0,他引:1  
This paper reports on a collaboratively developed user interface. The user interface has been coded as a Microsoft Windows-based and user-friendly computer software system using the Quality Function Deployment (QFD) method and linear programming technique. By using the user interface, a product development team can rapidly specify a product to meet customer requirements and needs, and optimally allocate the team members’ time to achieve the various technical features of the defined product so that maximum overall customer satisfaction is achieved. This paper uses an industrial case to illustrate the basic principles behind the user interface and the industrial implementation results are discussed.  相似文献   

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