共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
2.
本文介绍了结构化P2P覆盖网的概念、工作原理及其基于拓扑的简单分类;剖析了典型系统的工作机制;综述了基于结构化P2P覆盖网的应用:最后提出了存在的问题与发展方向。 相似文献
3.
对等计算主要关注构造在应用层的虚拟覆盖网络. 在上层的覆盖网络和底层的物理网络之间, 通常都存在着拓扑失配. 这种失配会导致P2P应用耗费相当大的通信开销. 在移动自组网中, 由于资源(比如带宽, 电池能量等)和节点移动性的限制, 拓扑失配问题变得更加严重. 而已有工作对这一问题没有进行充分的研究. 本文研究了移动自组网中的拓扑失配问题对非结构化P2P覆盖网中目标搜索的影响, 并提出一个分布式的、能感知拓扑失配的覆盖网络构建算法D-TAOC.分析和实验表明在D-TAOC构建的拓扑失配感知的覆盖网中, P2P应用能够在较少牺牲目标搜索效率的前提下, 明显地降低网络中的通信负载. 相似文献
4.
5.
无结构P2P网络搜索方法及其改进 总被引:14,自引:1,他引:13
对等(P2P)计算是未来网络中的关键技术,对等网络是实现下一代互联网的重要组成部分。如何高效地搜索P2P网络上的资源是P2P网络实现的最为关键的问题。在讲述对等网络的基本搜索方法的基础上,分析了许多改进的搜索方法,包括基于转发的改进方法、基于缓存的改进方法和基于覆盖网拓扑优化的改进方法。 相似文献
6.
7.
覃宗炎 《数字社区&智能家居》2009,(14)
在Internet视频直播服务中,受宽带限制,服务器难以支持大规模并发客户;针对该问题,该文设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统。首先概述了基于P2P网络中的流媒体直播系统的过程,之后讨论了流媒体直播系统设计设计方案,最后阐述了流媒体直播系统中的关键技术。 相似文献
8.
基于Chord的结构化P2P路由改进算法 总被引:2,自引:0,他引:2
路由效率是结构化P2P覆盖网最关键的问题,结构化P2P网络是构建在于物理网络拓扑之上的一层Overlay网络.不考虑物理网络的拓扑结构,从而导致覆盖网与物理拓扑不匹配,导致了较大的网络延迟.提出了一个基于邻接表的路由改进算法,通过模拟仿真实验证明,该算法能在很大程度上解决不匹配问题,并达到提高路由效率的研究目的. 相似文献
9.
10.
基于P2P的流媒体技术在远程教育中的应用己成为一种必然的趋势。该文介绍一种基于P2P网络的流媒体播放技术,在传统流媒体技术的基础上将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,以进一步优化远程教育系统,充分利用客户计算机的资源,减轻流媒体服务器和网络负载,突破传统的流媒体播放系统带宽瓶颈,保持播放节目流完整而流畅,解决偏远农村因带宽问题不能接受视频传输和远程教学的问题。基层农村用户可通过计算机设备借助基于P2P技术的远程视频专家咨询和教学系统接受专家面对面的授课并与专家进行互动交流。 相似文献
11.
基于Peer-to-Peer(P2P)技术的流媒体应用具有部署效率高及可扩展性好等突出优势。而采用分层视频编码技术的P2P流媒体系统把原视频流分解为多个视频层数据进行分发,让节点能够选择与自己带宽资源相匹配的视频质量,使其很好地适应节点的异构性。但是各分层视频数据传输的路径存在较大差异,使重叠网构建策略面临更大的挑战。因此定义了基于分层视频编码技术环境下的P2P流媒体重叠网络构建问题,并证明该问题是一个NP难问题。提出了一种构建重叠网的集中启发式算法,同时还提出了一种基于视频组(Streaming Group)的分布式重叠网络构建策略。通过大规模网络仿真实验验证了基于该分布式重叠网构建策略的分层流媒体系统具备低服务器带宽占用、高数据获取率等优点。 相似文献
12.
13.
针对对等网(P2P)中因抽象的覆盖网与底层物理网不匹配而在网络上产生了大量多余的传送开销的问题,提出了一种基于IP地址奇偶性的方案来优化对等网的拓扑结构。该方法根据IP地址的奇偶性将对等网中的结点分成两组完成不同的工作。模拟实验证明了这种方法没有缩减查询范围,同时减小了网络中的传输负载和结点的工作负载,缩短了查询的响应时间,有效地解决了覆盖网与底层物理网拓扑不匹配现象。 相似文献
14.
15.
16.
17.
18.
近年来基于P2P技术的流媒体系统得到了较大发展,大量的P2P流媒体系统模型和拓扑优化算法被提了出来.基于目前P2P流媒体领域的几种主流系统和结构,综合比较了它们的网络拓扑特点、资源定位方式、节点均衡性和系统容错性等关键技术,最后分析了P2P流媒体存在的问题和未来发展方向. 相似文献