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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 425 毫秒
1.
说明了具有公共边的两个三角形的面积在Bezier曲面片拼接中的作用;讨论了插值Bezier曲面片GC ̄1拼接的条件,给出了各参数之间关系的公式,并当网格分化为特殊情形时的简化形式.  相似文献   

2.
本文利用Bernstein基函数的线性无关性,引入重心坐标的概念,给出了两个三角域Beaier曲面片拼接达到GC23光滑的一种几何构造,具有直观的几何解释,文中给出的定理条件对构造一个三角城Bezier曲面使其与另一个三角域Bezier曲面达到GC2光滑拼接,是行之有效的.  相似文献   

3.
提出了一种将矩形Bezier曲面片的特征网格转化为相应三角Bezier曲面片的特征网格的显式公式(表示相同的曲面片)。并利用三角Bezier曲面片的特征网格的递推公式,生成更为密集的特征网格,该特征网格将是曲面片的近似表示。本方法已成功地应用于飞机总体外形的设计之中,它还可广泛用于力学分析、图形显示、数控加工、实物测量等领域。  相似文献   

4.
三角域上有理Bezier曲面的曲率连续拼接   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文证明了三角域上有理参数曲面或有理Bezier曲面间曲率连续的充要条件,导出了一些简单的充分条件。对于有理Bezier曲面,这些条件被,转化成相应的控制顶点之间的关系,并由此给出了曲率连接拼接曲面的构造。  相似文献   

5.
目的 研究自由曲面数学模型的建立和光滑拼接. 方法 分别利用网格法空间曲面、单线性曲面COONS曲面、Bezier 曲面构造曲面, 推导自由曲面的数学方程式. 并利用Bezier 曲面的连续性条件和圆弧面补加点的办法实现曲面块光滑拼接. 结果 提出了自由曲面数学模型的建立方法和光滑拼接技术. 结论对数控编程中自由曲面的处理问题具有一定的实用价值  相似文献   

6.
数控编程中自由曲面的构造与光滑拼接   总被引:2,自引:0,他引:2  
目的 研究自由曲面数学模型的建立和光滑拼接。方法 分别利用网格法空间曲面,单线性曲面COONS曲面、Bezier曲面构造曲面,推导自由曲面的数学方程式。并利用Bezier曲面的连续性条件和圆弧面补加点的办法实现曲面块光滑拼接。结果 提出了自由曲面数学模型的建立方法和光滑拼接技术。结论 对数控编程中自由曲面的处理问题具有一定的实用价值。  相似文献   

7.
提出了一种将矩形Bezier曲面片的特征网格转化为相应三角Bezier曲面片的特征网格的显式公式。并利用三角Bezier曲面片的特征网格的递推公式,生成更为密集特征网格,该特征网格将是曲面片的近似表示。本方法已地应用于飞机总体外形的设计之中,它还可广泛用于力学分析,图形显示,数控加工,实物测量等领域。  相似文献   

8.
本文全面给出了九参数Bezier三角曲面片的顶点计算公式。并从de Casteljau算法入手,系统研究了一种所谓准C^1Bezier三角曲面为基础,探讨了求解整体C^1连续线性方程组的最短最小二乘解来构造Bezier三角曲面的方法。解决了一些与单值曲面相对应三维离散数据的曲面插值问题。  相似文献   

9.
讨论了三角域上m次Bezier曲面片与矩形域上n×1次Bezier曲面片在公共边界上的光滑连接条件,并给出了m=3,n=l=2时连接条件的简单表达式。  相似文献   

10.
采用Bezier曲面生成叶片锻造三维有限元模拟的模具网格   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据叶片锻模的特点提出采用Bezier曲线将叶片锻造三维有限元模拟的模具上分散的点分组拟合成曲面块,并同时对各拟合出的Bezier曲面块进行网格划分,进而拼接后形成模具网格,从而为方便地处理模拟过程中模具和坯料间的摩擦问题和动态接触问题打下了一定的基础。  相似文献   

11.
C++Bezier曲面类的构造   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用C++面向对象的新特征,对Bezier曲面的定义和生成过程进行封装,从而极大地简化了Bezier曲面的定义和绘制过程。  相似文献   

12.
参数Bezier三角曲面的VC^1构造及其在复杂曲面产品测…   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以参数曲面的VC^1连续条件为基础,系统研究了VC^1光滑Bezier三角曲面构造过程中的控制点计算,借助于Bezier三角曲面造型技术,解决了数控测量中具有复杂曲面外形产品的测量和造型问题。  相似文献   

13.
本文以参数曲面的VC1连续条件为基础,系统研究了VC1光滑Bezier三角曲面构造过程中的控制点计算.借助于Bezier三角曲面造型技术,解决了数控测量中具有复杂曲面外形产品的测量和造型问题.  相似文献   

14.
本文探讨了近来流行的PolarForm方法,该方法在几何造型,CAD、计算机图形学等方面有重要的应用,首先给出了一般三角域的二次B样条曲面片的PolarForm算法,然后讨论了三角域上的B-面片和Bezier面片间的相互转换算法。  相似文献   

15.
给出三角形Bezier网上的多项式插 值曲面,讨论了插 值曲面的再生性,给出了应用这种典面进行造型的算例。  相似文献   

16.
提出了一种曲面造型的方法,在多面体的基础上对指定的一些顶点和棱边进行“磨光”操作,由计算机自动产生所有的控制点,生成Bezier曲面.  相似文献   

17.
文中利用直积的方法给出了平行四边形网格上递归曲面的定义,并由此引入了L曲面和W曲面,得到了L曲面的求导公式、基底表示、包络定理和把L曲面表示为等价的Bezier曲面的表示公式.最后证明了平行四边形域上W曲面具有保凸性.  相似文献   

18.
对任意四边形,给出了在边界上插值已给定顶点的型值向量,一阶偏微商及各边中点法向微商的插值型的四边形曲面片Bi(u,v)曲面Bi(u,v)在边界上的Bezier控制点的顶点处的12个条件唯一确定,内部的一些控制点可以各边的法向微商确定,这样使可以坟得C^1插值于边ei(i=1,2,3,4)的曲面Bi(u,v),引进混合函数,构造出混合曲面P(u,v)这分别在边ei(i=1,2,3,4)处C^1插值于  相似文献   

19.
Bezier曲面双向GCI连接的相容性条件   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以最小二乘原则为基础,提出一种以线性方程组表示的Bezier曲面GCI连接的相容性条件,并讨论了方程的性质。  相似文献   

20.
给出了一个实用的,稳定的用最小能量法对Bezier曲面进行光顺的算法,深入讨论了算法在测量造型技术中的应用,并且具有很好的效果。  相似文献   

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