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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
现代设计活动分工越来越细、设计活动的内容日趋复杂,增加了设计活动中的沟通障碍。本文从目前设计活动沟通障碍存在的形式和环境出发,结合相关科学沟通管理理论,提出制定有效的沟通计划、优化沟通的渠道、营造良好的沟通环境等策略提高设计沟通水平。  相似文献   

2.
设计是人类移情作用的产物,旨在建立设计师与用户之间的双向沟通,达成双方的相互理解。然而,在功能性产品设计过程中,设计师的“命令”、产品的“应答”和用户的“请求”这三种语言之间存在着差别。文章旨在分析研究功能性产品设计过程中三种语言的交流过程,提出符合沟通逻辑的设计原则,对产品的用户需求满足起到一定的参考意义。  相似文献   

3.
招贴作为信息传播的一种重要载体,其主要任务就是将招贴中的信息准确的、及时的传达给信息的受众,以达到宣传和告知的作用。文章从研究设计师、设计作品、受众的关系出发,利用心理学和传播学的原理分析受众对招贴信息的感受和认知的过程,通过对信息传播过程的分析,研究受众的接受心理,从而指导设计师在招贴设计的过程中,应重视受众的接受心理活动,从而更好的达到信息传达的目的。  相似文献   

4.
在以团队合作为主要形式的现代设计活动中,设计沟通对于设计目标的达成意义重大。不同的设计组织和设计程序在沟通的层次上效果是不同的,也带来各式的问题。文章结合设计圈的组织形式和重叠设计的特点提出立体设计模式,这种模式在组织上和程序上有利于高效高质的设计沟通,从而提高设计活动的效率及质量。  相似文献   

5.
文章通过论述产品创新中人性化设计的发展与定位,个性化设计由人性化设计开始及个性化设计可行性以及实现途径,说明创新设计的过程不仅仅是设计师借助技术和发挥想象力的过程,还是设计师与使用者不断沟通表达消费者需求的过程。设计师要充分考虑产品的使用群体的审美心理因素,满足用户的物质与精神需求,并在此前提下将个性和风格融入进去,为产品创新设计起到指导作用,从而提高产品吸引力和企业核心竞争力。  相似文献   

6.
本文以"人本位"设计理念为出发点,以设计中"主客体关系"为切入点,以链接设计的主体(设计者)和客体(客户、用户)间的"沟通"元素为立足点。阐述设计沟通的基本形式,及其内在规律性、相互关联性等问题。并试图说明沟通行为在设计活动中的地位与所起到的积极作用。  相似文献   

7.
刘亚嘉 《网友世界》2014,(7):212-213
课堂教学是以师生间的沟通为主要形式的双边活动,课堂教学中师生有效的沟通是形成师生关系、达到教学目标的途径和主要手段。本文从六个方面阐述了如何在课堂教学中实现有效沟通,提高课堂教学的实效性。  相似文献   

8.
文章以温暖感触动用户情感和记忆为切入点,通过暖设计在产品情感化设计中的优势和表现形式,对暖设计在情感化设计中的运用进行探讨;提出暖设计的运用对产品的情感化设计有一定的辅助作用,通过温暖感的体验过程,产品能唤起用户的记忆与情感的双重共鸣。  相似文献   

9.
随着通信技术的发展,信息过载以及缺乏控制的问题日益凸显。企业内的信息需要通过多种设备、多种界面相互交换,学习难度以及管理复杂程度,成为一项重大挑战。而另一方面,在如此复杂的通信环境中,团队成员之间,团队之间的协作与实时沟通,正变得越来越困难。各种原因导致的通信延误、缺乏管理、重复的浪费,充斥于企业和组织中的业务环境。  相似文献   

10.
沟通在生活中是司空见惯的事情,人们的日常交往、相互接触的过程就属于沟通范畴,生活中的沟通由于没有明确的目的性,所以感觉很随意,沟通拉近了人与人的距离,促进了心与心的交流,能够给生活带来快乐,产生充实感。  相似文献   

11.
视觉传达设计中,元素的运用,直接影响作品设计的艺术风格和视觉导向。中国是个有五千年灿烂文化的文明古国,有很多特有的传统遗产,中国元素则是能在作品中体现中国的细微个体。哪些元素可以体现中国、代言中国?本文试从视觉传达设计的角度来探讨。  相似文献   

12.
目前,会展业作为一种有效的信息传播手段,以其直观、形象、高效、系统的独特方式,使参观者在不知不觉中,接受当代潮涌般的信息。因此,有效的传达信息在会展展示设计中显得尤为重要。本文从会展展示信息的传达要素、传达过程以及信息传达的方式与特点展开论述,希望对这一领域的设计实践具有一定的借鉴意义,利于今后提高展示设计信息传达的质和量。  相似文献   

13.
通用串行总线(USB)具有传输速度快,使用方便,连接灵活等优点得到广泛应用。本文介绍在以ARM为主控核心、FPGA为数字载体的虚拟手持式示波表研制中.采用Philips公司的USB接口芯片PDIUSBD12实现USB通信的硬件及软件设计过程.实验表明:该设计是切实可行的.并成功应用于和PC机的通信。  相似文献   

14.
本文详细介绍了基于RS-485总线的PC和多单片机的串行通信方法,讨论了总线接口转换、主从式通信协议设计方法,并给出了采用中断方式处理的通信过程流程图;文中还提出了差错控制以及硬件设计中总线隔离、失效保护、电磁干扰问题等几个要注意的问题及解决方法。笔者在多媒体网络广播系统中采用上述方法,取得了良好效果。  相似文献   

15.
该文介绍了笔者在开发工业温度检测系统的一些设计思想和体会,给出通信协议的设计和协议的源代码实现。对于采用了RS-232接口进行串行通信的计算机测控系统软件的设计和开发,具有一定的参考价值。  相似文献   

16.
提出了一种用于远程通讯系统的通讯软件的设计方法。采用模块化与面向对象的设计思想,实现了支持多种远程通讯方式、可连接多种终端设备的通讯软件,并可方便的扩展与升级。实际运行结果表明,该软件性能稳定,通讯效果良好。  相似文献   

17.
尽管计算机的图形图像设计与其他的设计行业有着分科与分类上的不同,不过随着科学技术的不断发展,计算机图形图像设计的应用层面越来越高,各种类别的设计之间有着越来越多的共通语言,所以计算机图形图像设计和视觉传达设计的联系也越来越密切,二者互为联系,相辅相成。就针对计算机图形图像设计和视觉传达设计展开讨论。  相似文献   

18.
“发散思维”是实现“视觉传达”创造性表达的重要思维方法,思维多角度的扩展,让设计思路产生意想不到的转折。文章通过对“和田12法”的发散思维技法以及创意设计作品的规律进行分析、总结,探寻视觉传达创意设计技法的参考体系.以期实时、有效的实现设计的创新。  相似文献   

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