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分析了一种适用于大型软件和实时并发软件设计的图形设计语言-设计结构图。对其进行了面向对象支持能力的扩充和相应类图编辑器的设计。提出了一种改进的对象式软件开发方法,该方法可支持面向对象分析、设计到实现的软件开发全过程。 相似文献
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基于Web的参数化图形库系统UML模型 总被引:1,自引:0,他引:1
通过面向对象的技术对图形库系统进行分析。利用参数化方法在服务器端建立图形库参数化模型、参数表以及底层图形数据库实例,在客户端访问图形库,调用图形数据文件。使用统一建模语言建立图形库的UML模型。 相似文献
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根据通信对抗装备的分类特征及并发行为需求,使用在面向对象模型中引进并发机制的方法,设计实现了并发仿真模型,给出了使用消息和同步对象在并发行为中实现通信和同步的基本思路。 相似文献
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UML是面向对象软件开发中的一种通用,统一的图形模型语言,其提供的各类图形在面向对象开发的软件系统的建模过程中得到广泛使用。个性化数字信息咨询是对传统信息咨询内容及方式的拓展和延伸,是未来信息管理服务的发展趋势。 相似文献
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介绍程控交换软件面向对象设计方法的原理、特点、关键技术和原型实现、重点阐述了并发对象的概念以及如何构造实时系统的并发对象模型,同时讨论对象划分、软件工程设计方法和CASE工具选择等问题。 相似文献
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面向对象Petri网及其在告警服务代理软件中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
郑谦益 《南京邮电学院学报(自然科学版)》2004,24(4):51-53
首先介绍面向对象Petri网(OOPN)的定义和图形表示法,接着以告警服务代理软件设计为例。对其OOPN进行了详细分析,最后给出该系统实现的主体代码结构。 相似文献
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利用ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)这一可自由使用、开放源码的面向对象框架且可用于开发复杂的、并发的分布式系统,来构架网络服务器,可以很简单地实现跨平台、可重用等要求.对ACE在网络服务器中的应用作初步探讨,提出了应用ACE结合面向对象技术构架网络服务器的基本方法. 相似文献
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面向对象Petri网建模技术与应用 总被引:2,自引:0,他引:2
面向对象方法使得系统设计简化,符合所描述的现实事物的特点,简单易于理解.但是在设计系统时没有进行严格的检验和验证.Petri网提供了形式化的图形表示,层次化的结构在表示类的继承以及描述对象的动态性方面非常有用.现介绍一种抽象节点技术,将面向对象设计模型转换成层次化的Petri网模型将对象和对象属性封装到数据结构中去,从而结合了两者的优点. 相似文献
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面向对象的VxWorks图形显示技术 总被引:1,自引:0,他引:1
论述应用于Vxworks操作系统上Zinc的面向对象的编程技术,通过对WindML的UGL组件和多字节码显示的存储结构的分析,着重论述利用Zinc实现图形显示和汉字显示的实现方法。 相似文献
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介绍了气象雷达终端三维图形的软件实现及其绘制原理,着重论述了基于Matlab的Visual C 面向对象的三维成像的软件设计思想和实现方法,并提供了软件生成产品的三维图象部分实例。 相似文献
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介绍了一种基于Flash Sprite显示对象容器的分形算法。Flash在计算机视觉显示方面具有独特的优势。采用Flash软件实现的分形图形,可以充分利用Flash软件在动画制作方面的优势,动态地表现分形图形的迭代生成全过程;直观地显示分形图形由一个简单的形状,依照简单的分形规则,经过逐次演化,形成一个复杂的分形图形。利用面向对象的Flash ActionScript3动作脚本及Flash Sprite容器形成的分形图形生成算法,极大地简化了分形图形编程实现,使得分形图形的实现大大得到了简化。文中以Koch曲线为例介绍了基于Flash Sprite容器的分形动画实现方法。 相似文献
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介绍了性能卓越的OpenGL三维图形开发平台及其绘制原理,着重论述了基于OpenGL的面向对象的降水回波三维成象的软件设计思想和实现方法,如实体建模、图象管理等技术的应用,并提供了软件生成产品的三维图象实例。 相似文献
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在对面向对象程序设计进行分析的基础上,提出了面向对象的软件测试方法的实现途径,以及面向对象的软件测试的内容和步骤。 相似文献