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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
正确使用多线程技术能够更好地开发并发性任务和提高测控系统性能,在避免系统阻塞和减少系统运行时间方面有着明显优点.详细介绍了LabWindows/CVI环境中多线程机制以及线程池中关键的数据保护技术,设计了一个实例程序,同时实现了线程池、数据保护、异步定时器等多线程技术,实例同时说明了通过不同方法访问线程安全变量的差异.  相似文献   

2.
在现代人机交互的通讯控制方式中,多线程技术的应用越来越广泛。讲述了现代操作系统中多线程与进程的关系,引进多线程的好处,线程间的同步和在Win32系统中如何对传统的单进程系统的改造,提高了系统的运行效率,改善用户的交互性。因为在同一个进程中的线程由于共享存储空间和文件,它们无须调用内核就可以通信,这样使得不同执行程序间的通信效率大大提高。另外多线程进程在创建新进程时,与没有使用线程的进程相比,进程创建的速度大大提高。  相似文献   

3.
本文主要讨论了Java的线程及其特点,以及Java中的同步机制。对Java环境下多线程程序的开发作了深入探讨。  相似文献   

4.
简要介绍多线程同步机制,用户方式中的线程同步、线程与内核对象的同步、包括原子访问一互锁的函数家族、关键代码段、事件内核对象、等待定时器内核对象、信标内核对象、互斥内核对象,讲述快速文件搜索的实现原理,并且利用关键代码段实现多线程同步,给出了快速文件搜索器的主要实现过程。  相似文献   

5.
王晋兴  朱敏 《微计算机信息》2007,23(25):295-297
多线程的工作方式具有并发执行任务、提高系统工作量的特点,但线程间异步独立的运行会引起资源竞争的问题,因此对多个线程要进行正确有效的同步,以保证整个系统稳定高效的运行。本文研究了基于Linux操作系统的多线程、多任务工作方式,分析了互斥量和条件变量这两种典型的同步机制,并对它们的性能进行比较;根据比较结果,选取条件变量的同步机制,设计和实现了多线程数据传输服务器软件,并运用扩展的线程同步操作状态图对该方案进行了详细的描述。应用该设计方案,即使在线程间发生竞争的情况下,服务器软件的整体数据的传输工作也可正确高效的完成。  相似文献   

6.
Java线程的深入探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文主要讨论了Java的线程及其特点,以及Java中的同步机制。对Java环境下多线程程序的开发作了深入探讨。  相似文献   

7.
本文主要讨论了Java的线程及其特点以及Java中的同步机制,对Java环境下多线程程序的开发作了深入探讨。  相似文献   

8.
在多线程编程中,线程间正确的同步和通讯是应用程序设计的关键和核心。Python线程(threading)模块为用户提供更易用的高级多线程API和更强大的多线程管理方案。其中Condition条件对象为复杂线程同步问题提供有力的支持。文章从Condition类的属性和方法出发,详细剖析条件变量的同步机制,并结合教师上课和学生做作业的应用,给出同时应用两个条件变量实现多线程同步算法。  相似文献   

9.
线程处理使C#程序能够执行并发处理,以便可以同时执行多个操作。描述了线程状态,阐述了利用C#进行程序设计时线程同步数据处理的几种方式:使用监视器来同步变量的访问、使用事件来同步线程和使用Mutex同步多个对象并避免锁死,多线程同步数据处理方法能避免多线程数据处理时出现的线程同步错误.  相似文献   

10.
Java多线程机制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文就如何实现Java的多线程、线程调度模式、同步互斥机制以及内置多线程功能进行了深入的探讨,并对线程的状态、创建和控制方法以及避免死锁的方法作了归纳总结,指出了线程实际应用领域以及在编程时应注意的事项。  相似文献   

11.
基于多线程的集控式足球机器人上位机系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
景征骏  周军 《计算机工程》2008,34(21):199-201
为满足系统的稳定性和处理数据的实时性,在分析集控式足球机器人系统运作原理的基础上,对系统进行任务分解并构造了基于多线程技术的其上位机子系统的体系结构。在实现该系统时,采用内核同步机制和Windows消息映射机制相结合的方式完成线程之间的同步,通过以循环链队列方式设计的多级缓冲区实现数据信息的传递。  相似文献   

12.
欧广宇  邓桂英 《微机发展》2004,14(11):101-103
多线程技术是实现需要并发执行的应用程序的较好选择,具有不可替代的作用。文中介绍了进程、线程以及应用程序域的概念及其相互之间的关系,讨论了VisualBasic.NET对多线程的支持。并从线程的创建与管理、线程取消、线程的优先级、线程的状态、线程池、线程的同步等方面展示了如何使用多线程编程技术来创建多线程应用程序。每个线程都需要资源,创建的线程过多,反而会降低应用程序的性能。在设计多线程应用程序时,应慎重对待,建立合理的系统模型,才能使应用程序获得最佳的性能。  相似文献   

13.
Speculative multithreading (SpMT) promises to be an effective mechanism for parallelizing nonnumeric programs, which tend to have irregular and pointer-intensive data structures and complex flows of control. Proper thread formation is crucial for obtaining good speedup in an SpMT system. This paper presents a compiler framework for partitioning a sequential program into multiple threads for parallel execution in an SpMT system. This framework is very general and supports speculative threads, nonspeculative threads, loop-centric threads, and out-of-order thread spawning. It is therefore useful for compiling for a wide variety of SpMT architectures. For effective partitioning of programs, the compiler uses profiling, interprocedural pointer analysis, data dependence information, and control dependence information. The compiler is implemented on the SUIF-MachSUIF platform. A simulation-based evaluation of the generated threads shows that the use of nonspeculative threads and nonloop speculative threads provides a significant increase in speedup for nonnumeric programs.  相似文献   

14.
15.
本文介绍了在交互式网络数据库应用程序的开发中利用多线程方式提高客户端实时响应能力的解决方案,并着重讨论了如何合理地构造本地资源机制,以提高在客户端取数据时的命中率;最后还介绍了一个采用Java多线程的解决方案的具体实例,以及Java中线程间的调度问题.  相似文献   

16.
龙芯2号处理器的同时多线程设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了适合龙芯2号处理器的同时多线程处理器模型,并介绍了具体的微体系结构设计以及相应的Linux操作系统的实现方案.通过在设计的龙芯2号同时多线程处理器上启动Linux操作系统,并运行应用程序,例如SPEC CPU2000,进行性能评测.结果表明,龙芯2号同时多线程处理器通过挖掘线程级并行性,将龙芯2号处理器的性能提高了31.1%.  相似文献   

17.
基于塔台管制模拟语音通讯系统,设计并实现了多路混音功能。发送端采用双线程多缓冲区机制保证数据的实时即时发送;在混音同步机制中引入了多个缓冲队列,为成功实现同步混音创造了良好条件;在最为重要的混音算法中做了一些改进,混音效率有明显提高。在该系统中使用了专门为声音解压缩研究设计的Speex语音解压缩库,其高性能的语音解压缩效率,在应用中得到了很好的体现。系统仿真实验结果表明该套多路混音实现方式切实可行,具有一定的有效性和优越性。  相似文献   

18.
尹博  赵岳松 《微机发展》2007,17(4):201-203
在一个支持多线程的操作系统中,所有的应用程序实际上都以是线程的方式运行的。这时,就必须考虑多个线程并发访问同一个数据对象时的同步互斥问题。上海科泰世纪科技有限公司的基于CAR技术的Elastos操作系统就是一个多进程、多线程的操作系统。文中介绍的就是如何利用其扩展的事件同步对象实现线程间同步及消息交换的问题。  相似文献   

19.
提出一种解决PACT01一种结合动态可编程逻辑阵列(DPGA)的处理器的新型体系结制中cache的一致性与同步性问题的算法,并且解决多线程支持的快速上下文切换及快速用户级操作问题。存储器替换机制是解决cache的一致性问题及当cache未命中时从局部或远程存储器到cacbe存储器的数据替换问题的一种硬件实现方法,产生冲突的原因是由于多线程并行的写入/读取的位置相同和读或写的位置相同。文中选择的是相联映射策略,同时也选择了最少最近使用LRU算法,即在cache未命中时替换最少最近使用的参考块,为实现LRU算法设置了与每块相对应的计数器。  相似文献   

20.
Multithreaded architectures have been proposed for future multiprocessor systems. However, some open issues remain. Can multithreading be supported in a multiprocessor so that it can tolerate synchronization and communication latencies, with little intrusion on the performance of sequentially-executed code? How much does such support contribute to scalable performance when communication and synchronization demands are high? In this paper, we describe the design of EARTH, an architecture which addresses these issues. Each processor in EARTH has an off-the-shelf Execution Unit (EU) for executing threads, and an ASIC Synchronization Unit (SU) supporting dataflow-like thread synchronizations, scheduling, and remote requests. In preparation for an implementation of the SU, we have emulated a basic EARTH model on MANNA 2.0, an existing multiprocessor whose hardware configuration closely matches EARTH. This EARTH-MANNA testbed is fully functional, enabling us to experiment with large benchmarks with impressive speed. With this platform, we demonstrate that multithreading support can be efficiently implemented (with little emulation overhead) in a multiprocessor without a major impact on uniprocessor performance. Also, we measure how much basic multithreading support can help in tolerating increasing communication/synchronization demands.  相似文献   

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