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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 222 毫秒
1.
文章探析以用户体验为中心应用于公共空间分类垃圾桶的设计方法,分析了目前分类垃圾桶存在的分类成功率低的问题,采用深入访谈法的形式了解使用者需求,并通过KJ法归纳出分类垃圾桶的用户体验要素,对分类垃圾桶的设计策略进行研究总结。将以用户为中心的设计理念及研究方法扩展到对分类垃圾桶的设计策略探讨,关注分类垃圾桶使用者群体的潜在需求,以用户体验要素为导向,结合分类垃圾桶的特征,提炼出分类垃圾桶的设计研发的相关原则和策略。  相似文献   

2.
为使观众在H5页面中获得更好的用户体验,文章针对部分经典、热门且点击率高的H5作品进行研究,分析了H5页面的设计流程,并从视听体验、情感体验、互动体验等用户体验角度,提出了三点设计原则和三项设计策略。  相似文献   

3.
为减少实际开发项目中团队对于听障人群需求的认知差异,降低APP功能复杂性与无障碍体验间的冲突,确保设计的可行性和良好的用户体验感,研究听障人群无障碍沟通辅助APP的体验设计策略。本文通过文献研究和深度用户访谈,并结合马洛斯需求层次分析和EPI模型,对听障人群的无障碍沟通体验需求进行梳理,并提出听障人群无障碍沟通辅助APP设计在预期、进程、影响三个体验阶段的设计策略,以此提升此类APP产品的体验设计效率。  相似文献   

4.
在体验经济的时代环境下,探析客户端游戏产品设计中所运用的用户体验设计策 略,为今后的传统产品设计寻求新的设计视角。采用文献研究和案例分析法,以用户体验设计 发展为基础,以产品设计、用户体验设计、交互设计、设计心理学及感性工学中的方法理论为 依托,借助客户端游戏产品为研究对象,对其蕴含的用户体验设计策略进行研究。给出一种用 户体验的量化评价模型,并提出了能够提升客户端游戏产品用户体验的设计策略,在此基础上 为传统产品的创新设计提供新的启示和指导。  相似文献   

5.
文章探讨了体验经济时代下积木式产品因何受到消费者青睐,以及在积木式产品生产、使用过程中设计师与用户角色的转变,并从设计角度提出对积木式产品开发的思考。  相似文献   

6.
研究基于PLC理论的新产品设计创新策略。对产品生命周期各阶段的特点、市场流通规律进行分析,归纳出产品生命周期各阶段的设计创新策略。利用产品生命周期的设计创新策略指导新产品设计创新,使产品开发与技术、经济效益相结合,使产品创新紧密追随市场,提高企业的竞争能力和生存能力,基于PLC理论展开的新产品设计创新是一种卓有成效的新产品设计创新策略。对设计界、企业和设计教育界都值得推广,对提高全民创新能力具有现实意义。  相似文献   

7.
在互联网产品广泛应用的背景下,如何提高老年群体的生活质量和体验愈加受到关注。文章对老年人使用互联网产品交互的特征和需求进行分析,归纳出提升老年人用户体验的设计原则和设计要点。通过探讨老年群体的生理机能、心理情感等需求,对现有互联网产品进行分析,研究总结老年群体使用互联网产品的交互限制。结合用户体验设计的逻辑与法则,针对老年群体具体的特征和需求,提出适用于老年人的互联网产品交互设计策略。  相似文献   

8.
文章探讨在听力障碍人群使用的生活辅助器具产品中融入情感化设计。运用观察法、问卷调查法、用户访谈法对听障人士的心理情感需求进行分析,并依据情感设计基础理论,研究听障人士生活辅助产品的功能特点,归纳出此类产品的情感设计策略。根据情感化设计的三个层次探讨听力障碍者对生活辅具的情感化需求,提出听力障碍者生活辅具在功能设计、交互反馈设计和人性化体验方面的设计策略,以提升听力障碍者的生活质量。  相似文献   

9.
文章从新商业体验时代背景出发,首先分析了服务设计理念及其特点并引出了产品设计理念向"造物"+"服务"发展的必然趋势;然后在此基础上对比分析了传统产品设计时期与新商业体验时代用户对于产品诉求的异同;最后提出了新商业体验时代基于服务设计理念的产品创新设计策略。  相似文献   

10.
伴随着全民健身的热潮,居家健身成为人们喜爱的运动方式,市面上随之出现了许多相关的移动应用。文章以居家健身应用为研究对象,从用户体验的角度对居家健身这一行为特点进行分析,提出"人""环境""技术"三个用户体验优化层次,并对每一层次的设计要点进行深入挖掘,最终以提升用户体验为目的,总结了居家健身应用的具体设计策略。  相似文献   

11.
基于博物馆的文创产品开发过程中缺乏客观、快捷地对设计要素进行评估和提取 的方法,提出针对馆藏文物基于序关系熵权法的文化特征提取及应用的设计方法。首先,选取 馆藏文物对其显性、隐性特征进行拆解,并建立文化特征释义表;同时,分析用户并收集有关 用户体验的感性词对,进行聚类分析。其次,将感性词对和显性特征可拓展性与辨识度因素作 为评估的指标,运用序关系法进行权重分析与综合评估,求得各类型下的文化特征优度排序; 在此基础上运用熵权法计算出代表性的显性特征并作为关键特征。最后,以关键特征和特征优 度为依据,通过元素的交叉、重组、隐喻,产生最终优选的设计方案。通过儿童智能点读笔设 计实例,证明该方法在博物馆文创产品开发阶段将会提高文化特征提取的效率及设计上的合理 性,为博物馆文创开发提供了一种参考方法。  相似文献   

12.
一、引言 目前,对于制造业来说,能否对市场做出快速响应,能否完全按照顾客要求生产出高质量低成本的产品已成为竞争的焦点。同时,随着计算机网络的迅猛发展,某项设计任务往往要由不同地点的设计机构、不同专业的设计人员、协作单位和部门共同承担。虚拟产品开发技术将能更好地解决制造业所面临的问题。该技术以并行设计为工具,在产品开发的初期通盘考虑产品整个生命周期的属性表现以及开发全过程各环节的功能活动,将产品开发全过程数字化,即在计算机中进行产品的设计、分析和加工等过程,由此可以减少因制作物理原型所耗费的人力、物力和时间,同时提高质量、降低成本、保证产品开发一次成功,增强企业快速适应市场变化的能力。虚拟产品开发技术自提出以来,就受到了广泛的重视。本文将对虚拟产品开发的主要模块加以论述,并分析虚拟产品开发与并行工程的关系。  相似文献   

13.
计算机技术以及移动互联网的多元化发展,促使手机逐渐成为移动终端的代表。手机在满足人们基本通信功能的基础上,其UI的情感化体验也逐渐成为设计的关键点。基于此,针对UI设计中用户交互体验进行研究,并从用户体验角度的角度,分析不同UI设计给用户带来的不同情感体验,旨在通过了解用户的情感诉求,为UI设计中的用户交互体验效果提升方面提供参考依据。  相似文献   

14.
邵玲 《信息网络》2003,(8):16-20
通过对荷兰移动市场不同运营商提出的各种资费方案以及用户选择的分析比较,总结出在价格竞争中,价格不是唯一的决定因素,运营商的品牌和服务质量也会影响价格竞争;用户的选择性是资费策略的一个重要方面;低端用户更偏爱预付卡业务;随着竞争的加剧,资费策略和套餐设计应突出灵活性,等等。  相似文献   

15.
文章着眼于产品开发中的诸多跨界设计案例,分析了跨界设计的创作本质,以及其在产品开发过程中的运用方式,并就跨界产品所带来的创新思路,思考如何将跨界设计作为一种设计方法和设计策略融入到企业的产品和服务的开发过程中。  相似文献   

16.
在新冠疫情暴发及常态化防控、全球老龄化日益加重的背景下,老年群体的生活体验受到越来越多的关注。合理利用服务设计的相关策略是提升用户体验的理想方式。文章基于服务设计的框架,通过服务设计的概念及方法,构建服务蓝图等,挖掘老年用户需求并分析行为方式,来研究老年人在疫情防控下不同出行目的与各个服务流程之间产生的服务触点,从而提升老年人的用户体验。  相似文献   

17.
随着ICT行业的快速发展,无线通信网络的密集部署和应用普及,随之带来的高能耗和碳排放问题给环境造成了巨大影响。用户关联的基站关闭策略能有效减少能耗,现有策略主要针对用户接收服务质量进行方法设计,并未充分考虑具体业务特征以及用户体验。引入了用户体验质量指标QoE,提出了一种面向多业务用户体验的基站节能策略ES-MSUE。采用非线性整数规划对问题进行建模,实现了用户体验和能耗之间的均衡。通过与其他相关基站关闭策略进行对比实验,结果表明提出的方法具有较好的节能效果和用户体验质量。  相似文献   

18.
本文从管理信息系统用户交互体验设计的经验进行归纳,总结出在管理信息系统的用户交互设计中需要了解和遵循的一般原则,强调用户体验需要以人机工程、认知心理、用户体验设计领域理论,以精炼美观的界面,贴近业务场景的操作,使用户减少记忆、使用舒适高效,并能够降低系统用户培训和运维成本,为企业提供一个美观、简练、高效、稳定的内部业务系统,有效支撑企业用户的日常业务处理、提升企业内部管理效率。  相似文献   

19.
本文从管理信息系统用户交互体验设计的经验进行归纳,总结出在管理信息系统的用户交互设计中需要了解和遵循的一般原则,强调用户体验需要以人机工程、认知心理、用户体验设计领域理论,以精炼美观的界面,贴近业务场景的操作,使用户减少记忆、使用舒适高效,并能够降低系统用户培训和运维成本,为企业提供一个美观、简练、高效、稳定的内部业务系统,有效支撑企业用户的日常业务处理、提升企业内部管理效率。  相似文献   

20.
情感化的珠宝首饰不仅能满足用户的装饰需求,更能满足用户的情感需求,产生情感反馈,从而创造出超越物质价值的精神价值。文章从用户体验的角度出发,研究用户在佩戴珠宝首饰的过程中所经历的不同体验层次,选择了最为本能的感官体验层次作为切入点,研究分析感官体验对于情感化珠宝设计的重要意义,并进一步探索了感官设计在珠宝首饰设计中的应用。  相似文献   

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