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简要概括了视频会议系统的设计原理,重点讲述了视频会议系统的实现过程,从视音频俘获、视音频数据压缩,数据传送、数据接收、数据解压,到音频数据播放、视频数据显示的整个过程.特别是对实现过程中的模拟会议室的创建过程、命令解析、视音频同步、音频数据的混音处理、中间代理服务器转发等做了详细的讲解.并对视频会议系统的发展和应用前景进行了认真的分析. 相似文献
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文中讨论了在基于纯软件的网络视频会议中录播技术的实现方案,方案应用多线程写技术,将经压缩传输后的每一个视音频数据包分别写入时间戳,然后同步录制成视频文件和音频文件.播放时先解压缩,然后根据写入的时间戳和线程同步技术进行视、音频自适应同步播放.由于播放器集成在系统中,有利于会议信息保密.本方案已成功应用于交通部网络视频会议系统. 相似文献
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文中讨论了在基于纯软件的网络视频会议中录播技术的实现方案,方案应用多线程写技术,将经压缩传输后的每一个视音频数据包分别写入时间戳,然后同步录制成视频文件和音频文件。播放时先解压缩,然后根据写入的时间戳和线程同步技术进行视、音频自适应同步播放。由于播放器集成在系统中,有利于会议信息保密。本方案已成功应用于交通部网络视频会议系统。 相似文献
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张庆涛 《数字社区&智能家居》2014,(11):2649-2652
该文论述基于jsp的网络视音频网站前台界面设计,介绍从用户注册、登陆、修改个人资料、收听音频、观看视频到收藏夹等界面的设计与实现,为网络时代的人们提供方便、快捷的视音频使用界面。 相似文献
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王洪革 《计算机光盘软件与应用》2014,(5):28-29
系统分为视频音频报警采集、设备管理服务和报警监控管理中心三个子系统,从而实现了视频、音频、报警三位一体。系统前端为视频音频报警采集系统;设备管理服务系统包括权限验证服务器、总控服务器和应用服务器等;报警监控管理中心系统实现报警视频和音频接入展示、报警记录查询、报警点电子地图浏览、实时视频播放、录像视频回放等功能。 相似文献
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针对传统音视频解码播放系统产生的音频与视频不同步问题,设计了一种基于嵌入式平台的音视频解码播放系统。该系统充分利用嵌入式平台内部的硬核资源,采用开源的Mad函数库对音频ES数据流进行解码,在ALSA函数库和FIMC函数接口的支持下,将解码成功的音频帧和视频帧分别传送至音视频播放设备,以此实现音视频的解码与同步。利用性能测试的方法对系统的解码与同步进行验证,测试结果表明,该系统通过对音视频帧进行同步控制,可实现同步播放音频与视频,最终使音视频PTS数据之间的时间差值趋于稳定状态,有利于提升观众在视觉和听觉方面的感受。 相似文献
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视频会议系统是支持人们远距离进行实时信息交流、开展协同工作的应用系统。视频会议系统实时传输视频与音频信息,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视音频交流。另一方面,利用多媒体技术的支持,视频会议系统可以帮助使用者对工作中各种信息进行处理,如共享数据、共享应用程序等,从而构造出一个多人共享的工作空间。 相似文献
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潘文虎 《计算机光盘软件与应用》2011,(6)
随着人们对视频和音频信息的需求愈来愈强烈,追求远距离的视音频的同步交互成为新的时尚.近些年来,依托计算机技术、通信技术和网络条件的发展,集音频、视频、图像、文字、数据为一体的多媒体信息,使越来越多的人开始通过互联网进行各方面通讯,缩短了时区和地域的距离,也在海边防部队管理建设得到了实际应用. 相似文献
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介绍了一种可支持多路音频/视频同时播放的装置,该装置可用来实现电脑或电视等多媒体设备在播放多个视频画面的同时,获得互不干扰的音频输出。该装置中的数据缓存模块连接有多个音频/视频读取模块,音频/视频读取模块的输出端分别与音频输出接口和视频呈现模块连接。 相似文献
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Traditional browsing of large multimedia documents (e.g., video, audio) is primarily sequential. In the absence of an index structure browsing and searching for relevant information in a long video, audio or other multimedia document becomes difficult. Manual annotation can be used to mark various segments of such documents. Different segments can be combined to create new annotated segments, thus creating hierarchical annotation structures. Given the lack of structure in media data, it is natural for different users to have different views on the same media data. Therefore, different users can create different annotation structures. Users may also share some or all of each other's annotation structures. The annotation structure can be browsed or used to playback as a composed video consisting of different segments. Finally, the annotation structures can be manipulated dynamically by different users to alter views on a document. BRAHMA is a multimedia environment for browsing and retrieval of multimedia documents based on such hierarchical annotation structures. 相似文献
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在P2P点播系统中,“冷播”频道往往节点较少且分布分散,各个节点形成多个独立的“播放链”,服务器往往需要为每个播放链单独提供一路数据流,负载很大。为此,提出了一种P2P VoD冷热播频道间协作策略,通过利用“热播”频道中具有富余服务能力的节点为“冷播”频道节点提供patching服务,从而连接“冷播”频道各个独立的“播放链”,进而减轻了多频道P2P点播系统中由于频道冷热播的不均衡导致“冷播”频道给服务器带来巨大的负载压力。仿真结果证明了该策略能有效提高多频道点播系统的并发服务能力。 相似文献
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Data streaming in telepresence environments 总被引:1,自引:0,他引:1
Lamboray E Würmlin S Gross M 《IEEE transactions on visualization and computer graphics》2005,11(6):637-648
In this paper, we discuss data transmission in telepresence environments for collaborative virtual reality applications. We analyze data streams in the context of networked virtual environments and classify them according to their traffic characteristics. Special emphasis is put on geometry-enhanced (3D) video. We review architectures for real-time 3D video pipelines and derive theoretical bounds on the minimal system latency as a function of the transmission and processing delays. Furthermore, we discuss bandwidth issues of differential update coding for 3D video. In our telepresence system - the blue-c - we use a point-based 3D video technology which allows for differentially encoded 3D representations of human users. While we discuss the considerations which lead to the design of our three-stage 3D video pipeline, we also elucidate some critical implementation details regarding decoupling of acquisition, processing and rendering frame rates, and audio/video synchronization. Finally, we demonstrate the communication and networking features of the blue-c system in its full deployment. We show how the system can possibly be controlled to face processing or networking bottlenecks by adapting the multiple system components like audio, application data, and 3D video. 相似文献
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一种基于组播的视频转码系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
视频会议是一种支持人们远距离进行实时信息交流、开展协同工作的应用。基于组播骨干网(MBone)的视频应用已成为研究的热点。目前,在组播视频会议中,视频发送者基本上都是按事先设定的带宽进行数据发送。这种按固定速率发送视频的方式无法同时满足所有接收者对视频质量的要求。该文提出并实现了一个视频转码系统,该转码系统被配置在窄带网络和宽带网络的连接处,一方面接收来自宽带网络的组播视频数据,另一方面能够针对窄带网络的可用带宽对接收到的视频数据进行码率转换,实时降低输出视频的码率并将转码后的视频发送到另一个组播组,使窄带网络上的用户能通过该组播组参与视频会议。 相似文献
18.
远程多媒体协同诊断系统(RMCD) 总被引:3,自引:0,他引:3
该系统支持位于不同地方的用户通过连入Internet的站点进行交互,利用WYSIWIS的共享窗口以及实时的语音和视频完成用户之间的协同工作,并在TCP/IP协议的基础上实现了支持CSCW的远程通信协议扩展。 相似文献
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基于DirectX技术的语音编解码系统的实现 总被引:4,自引:0,他引:4
分析了DirectX技术和G723.1协议编解码算法的特点,提出了利用软件进行语音数据编解码的方案。介绍了如何使用DirectSound技术实现音频的捕获和回放以及和视频处理部分相结合构成一个完整的视频会议系统的方法。 相似文献