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工业产品几何造型技术的发展要求,以及代数拓扑学复形等概念引入到几何造型中,因此产生了非流形几何造型理论。参数曲面造型所表示的物体复杂性受到限制,细分造型计算简单,可以表达任意拓扑关系,目前在图形学中已得到广泛研究并在三维建模、计算机动画中得到广泛应用。本文介绍了扩展实现Loop细分算法,使之能应用于非流形曲面,并相应提出了一种简易的基于三角形控制网格的数据结构。 相似文献
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《计算机集成制造系统》2015,(11)
为进一步增强细分技术的特征造型能力,从修改细分规则的角度提出非均匀Doo-Sabin细分曲面的尖锐特征构造方法。根据基于非均匀Doo-Sabin细分方法的曲线插值理论,分析推导了控制网格中特征面细分的几何规则,并对细分极限曲面在特征附近的连续性进行了分析。在节点距大于零、所有面片边数及所有顶点价均小于11的情况下,细分极限曲面具有分片G1连续性。该方法既可以表示具有各种尖锐特征的任意拓扑复杂曲面,所构造的边界、折痕可以为一般二次NURBS曲线,同时还可以借助加权细分精确构造球面、柱面等一些常用二次曲面。 相似文献
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插值由特征曲线组成的曲线网是最常用的曲面建模思路,而从简单矩形拓扑曲线网到任意拓扑曲线网的扩展不仅增强了曲面设计自由度,而且提高了曲面设计效率。以曲线网建模过程为序,介绍了任意拓扑曲线网的创建和编辑、插值曲面的构造以及曲线网建模系统研究等技术的研究现状,分析了Bezier和NURBS曲面、Gregory曲面片和细分曲面在曲线网插值中的应用特点,指出了今后研究的重点。 相似文献
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高晓芳 《机械工程与自动化》2019,(4)
基于逆向工程技术及CAD/CAM技术的平台,针对某一工艺品的点云模型文件,利用逆向工程软件Geomagic完成复杂曲面的NURBS曲面三维造型并进行误差分析。根据该复杂曲面零件的结构特点,合理制定加工工艺,运用UG软件生成多轴加工刀具轨迹及数控加工代码。最终经Vericut软件构建的双摆台五轴机床验证了数控程序的正确性。研究表明,利用逆向造型软件对复杂曲面产品进行NURBS曲面重构,结合CAD/CAM技术,不仅能高效地对复杂曲面产品进行二次设计,从而大大缩短产品开发周期,而且也能为复杂曲面零件的仿制加工提供依据。 相似文献
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反求工程中实物测量数据补缺及重构技术 总被引:4,自引:0,他引:4
复杂曲面反求工程建模是目前 CAD领域的热门研究课题之一 ,通用 CAD/ CAM软件还不能很好地解决这个问题。尤其是一些带凹边、孔或槽等特征的复杂自由曲面零件的 NURBS曲面重构 ,在实际 CAD建模过程中更是耗时、费力。本文针对这类反求工程 CAD建模问题。提出了对实物零件进行人工局部补缺和通过专门软件对数字模型进行补缺的复合数据预处理方法 ;基于三角曲面模型 ,研究了复杂曲面零件的分区 NURBS曲面重构。利用反求工程软件 RE- SOFT,解决了有关零件的反求工程 CAD建模 ,大大缩短了实物样件的反求设计和建模时间 ,提高了复杂曲面产品的设计效率 相似文献
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Pralay Pal 《The International Journal of Advanced Manufacturing Technology》2008,38(3-4):296-308
Subdivision surfaces (SubD, NURSS) construction is a popular method to present and animate sculpture shapes for entertainment, and this is preferred due to advantage of polygon mesh. But subdivision surfaces have limited familiarity and portability in modern CAD, unlike NURBS-based entities. NURBS-based sculpting using dense point cloud data obtained through geometric subdivision has been so far a less discussed topic. The current work discusses the new methodology of using geometric subdivision and NURBS interpolation with an aim to add a new dimension to reverse engineering. This has distinct advantages like accurate shape building using scanned data, manufacturing ability of complex shapes, faster and accurate shape representation with high quality surfaces, model portability, and a better control on object shape and better patch-planning. Major milestones of the work are bridging the geometric subdivision and NURBS reconstruction on subdivided data, NURBS patch and topology planning (straight and PDPA scan), construction of trimmed NURBS surfaces and, finally, writing IGES of resultant patches. The work is a high-level automation solution for complex constructions. It is applied on human head-scan data and results are displayed. 相似文献
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针对当前连续体结构优化所面临的有限元模型与CAD模型转换困难,产品设计意图和结构工艺在优化过程中难以保持等问题,研究了面向CAD系统的连续体结构形状与拓扑优化方法。通过分析CAD几何表达和CAE网格划分特点,采用欧拉网格和扩展有限元法,建立面向结构优化的CAD/CAE模型融合机制;而后基于连续体物质导数,推导了CAD直接建模操作敏度,驱动CAD实体模型进行结构形状与拓扑优化。在此基础上,针对操作敏度量纲不一致问题,采用速度场均匀化方法,修正操作敏度,以提高优化收敛效率。通过三维CAD实体模型结构优化实例,验证了上述方法的可行性和求解效率。 相似文献
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基于三角曲面的逆向工程CAD建模方法 总被引:15,自引:1,他引:15
根据目前逆向工程CAD建模中存在的问题,提出一种基于三角Bezier曲面模型初始表达的跨平台产品逆向工程CAD建模策略,既能利用三角Bezier曲面的优势,又能有效地与通用CAD软件集成。对涉及产品逆向建模方案、数字化测量规划、实际建模过程和再创新设计等具体内容进行了详细阐述,并结合具体实例说明了该方法的可行性和有效性。 相似文献
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任意拓扑三角网格模型的Loop细分曲面重建系统 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种从任意拓扑密集的三角网格模型拟合Loop细分曲面系统,包含对原网格模型进行特征识别,把保持了原有特征的简化网格和拓扑优化所获得的网格作为拟合初始控制网格。系统通过对控制网格顶点的循环修正和局部自适应细分来求解最终拟合细分曲面控制网格,避免了求解线性方程组,提高了拟合曲面的质量,实现了在给定精度下用较少的控制网格反映物体细节特征的分片光滑(片内除奇异点C^1外其余C^2连续)的Loop细分曲面重建。实例表明,Loop细分曲面重建系统对于任意拓扑海量三角网格测量数据的细分曲面重建是高效可行的。 相似文献
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基于STEP中性文件的有限元自动建模 总被引:3,自引:0,他引:3
直接利用CAD系统的几何造型 ,以STEP中性文件为CAD造型系统与有限元单元剖分系统间的几何和拓朴信息传递媒介 ,实现有限元单元的自动剖分。按STEP/AP2 0 3的语义模型提取STEP中性文件中三维形体的表面信息 ,将该形体的每个表面映射到二维参数平面 ;利用参数平面的边界数据和二维单元自动剖分模块 ,用推进波前法实现表面网络的自动生成 ;然后由表及里实现三维实体单元的生成 ,系统基于STEP中性数据文件 ,可以与多个流行的CAD系统实行连接。 相似文献
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In this study, a complete 3D surface reconstruction method is proposed based on the concept that the vertices of surface model
can be completely matched to the unstructured point cloud. In order to generate the initial mesh model from the point cloud,
the mesh subdivision of bounding box and shrink-wrapping algorithm are introduced. The control mesh model for well representing
the topology of point cloud is derived from the initial mesh model by using the mesh simplification technique based on the
original QEM algorithm, and the parametric surface model for approximately representing the geometry of point cloud is derived
by applying the local subdivision surface fitting scheme on the control mesh model. And, to reconstruct the complete matching
surface model, the insertion of isolated points on the parametric surface model and the mesh optimization are carried out.
Especially, the fast 3D surface reconstruction is realized by introducing the voxel-based nearest-point search algorithm,
and the simulation results reveal the availability of the proposed surface reconstruction method. 相似文献
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基于网格分割的自适应细分曲面算法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
细分曲面中,随着对模型细分次数的增多,模型的面片数迅速增长,巨大的数据量加大了模型后处理的难度。为此,结合网格分割技术,提出了一种自适应细分曲面算法。该算法利用控制网格每个顶点与其对应的极限位置之间的欧氏距离不同、采用K-均值算法和区域合并技术对控制网格进行分割,随后对用户指定的网格区域或不满足精度的区域进行局部自适应细分。实验结果表明,该算法在给定精度范围内,有效地以相对较少的面片数获得了理想光滑的细分曲面,且大大提高了模型的后处理速度。 相似文献
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细分曲面由于没有整体解析表达式,与参数、隐式曲面相比求交更加困难。针对基于平面四边形网格的Catmull-Clark细分曲面,在给定精度条件下,把对细分曲面的求交转化为对一定细分层次控制网格的求交:首先构造两张控制网格上相交四边形网格带及其1-邻域网格带,然后不断细分相交四边形网格带及其1-邻域网格带,提高求交精度,其次求解出相交四边形网格的交点,并根据拓扑关系将其顺序连接起来既得到两细分曲面之间的相交曲线,实现了细分曲面的求交。 相似文献