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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
於时才  王建忠  柳栋  苗承萍 《微计算机信息》2007,23(30):270-271,157
基于迭代函数系统IFS的数字水印算法首先将数字水印信息转化成自相似分形集的IFS参数,然后给出由该IFS参数生成的自相似分形图对给定图像的嵌入和提取数字水印算法,最后,对该算法抗几何形变和JPEG压缩的顽健性进行了测试,结果表明基于IFS的数字水印算法具有很好的顽健性。  相似文献   

2.
通过对分形结构的研究发现,自相似分形集具有抗几何形变的良好特性,基于此提出基于分形的空间域数字水印算法.该算法利用自相似分形对原始水印进行分形转化,再按空间域水印算法进行嵌入和提取.实验结果表明此算法具有较好的嵌入效果.  相似文献   

3.
一种DWT域基于IFS的数字水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种小波域基于迭代函数系(IFS)的双重数字水印算法。即将水印信息通过IFS变换为自相似水印分形图,利用拉普拉斯图像边缘检测的方法将水印信息嵌入小波域低频逼近系数中。实验证明该算法具有很好的鲁棒性,同时保证了水印的不可见性。  相似文献   

4.
为了使数字水印算法具有更好的鲁棒性,首先阐述了迭代函数系(iterated function system,IFS)理论,并给出了构造IFS吸引子的随机迭代算法;然后从理论分析了IFS吸引子抗几何失真的特性,并提出了一种非对称数字水印算法;接着利用三点法将数字水印信息转化为IFS码,并由重构的分形水印图像与原始图像进行相关性处理得到索引集;最后版权者和第3信任方用私钥将索引集进行数字签名和加盖时间戳。水印检测时,只需利用第3信任方和版权者的公钥,而不需要原始图像参与。实验结果表明,该算法对噪声、滤波、压缩、旋转等图像处理方法具有较好的鲁棒性。  相似文献   

5.
OpenGL和IFS分形算法在树木成行模拟中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
肖海蓉 《福建电脑》2008,24(12):20-20
针对树木的不规则的几何形状,阐述了生成树木的IFS分形算法,探讨了运用OpenGL和IFS算法实现树木成行的方法。通过实验验证.取得了预期的效果。  相似文献   

6.
本文提出了一种新的生成自相似几何分形集的技术准则:动态方向准则,并给出了动态方向准则的应用原则,在该原则下,提出了符号移位法,以实现递归过程中方向的动态 控制。动态方向准则继承了传统方法中生成几何自相似集的机理,同时增加了由一种生成元和初始元所能生成的分形图形的种类。  相似文献   

7.
现有的数字水印算法的研究成果大多在变换域,此类方法嵌入水印相对于空域而言数据量较大,安全性较高,鲁棒性较强,但是其计算复杂且抗攻击和防提取能力仍然有限。因此根据压缩感知CS(Compressive Sensing)的特点,结合人眼视觉系统(HVS)的特性,提出一种性能更高的数字水印算法,利用块不均匀度来选取容量大的子块,采用量化的方法自适应地选择量化步长来嵌入经过置乱处理后的数字水印。经实验验证,该算法保证数字水印具有更好的鲁棒性、隐蔽性和安全性,并且提高了含水印图像的抗攻击和防提取能力,而且提取水印不需要原始图像的参与,大大降低了存储载体数据的成本。  相似文献   

8.
李丽丽  孙劲光 《计算机系统应用》2011,20(11):171-173,170
提出一种基于DCT和分形理论的遥感影像数字水印算法.首先利用分形技术确定自相似块作为水印嵌入区域;然后对水印图像进行Arnold置乱预处理,并将其扫描为一维序列;最后,对所选自相似块进行DCT变换,并将水印嵌入其中频系数.实验证明本文算法易于计算和实现,算法实现盲检测且有效提高了水印的不可见性,对JEPG压缩、滤波和叠...  相似文献   

9.
基于内容自适应小波域鲁棒公开数字水印算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
李智  陈孝威 《计算机应用》2005,25(9):2148-2150,2154
提出一种在小波域实现的基于内容自适应的鲁棒公开数字水印算法。该算法的特点在于:充分利用人眼视觉特性(HVS)、挖掘原始载体图像内容、实现数字水印嵌入阈值的智能调节和自适应嵌入、增强算法的透明性和鲁棒性。实验结果表明:该算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如叠加噪声、JPEG压缩、平滑滤波、几何剪切、图像增强、等攻击均具有较好的鲁棒性。  相似文献   

10.
以改进的伪Zernike矩相关知识为基础,提出了一种改进的抗几何攻击的数字水印算法。该算法首先计算载体图像的伪Zernike矩,然后对其进行归一化处理。最后选择部分低阶矩幅值量化嵌入水印。实验结果表明该数字水印算法不仅可以抵抗常规的数字信号处理,而且较基于伪Zernike矩的抗几何攻击的数字水印算法有对旋转和缩放的联合攻击具有较好的抵抗能力。  相似文献   

11.
机器人视觉伺服系统是机器人领域的一个重要研究方向,它的研究对于开发手眼协调的机器人在工业生产、设备制造等方面的应用有极其重要的意义。该文介绍了一种基于镜面反射型视觉传感器的车窗装配系统,着重介绍了该系统的设备构成、设计方案。最后分析了目前研究中存在的问题及今后的研究方向。  相似文献   

12.
城市标志设计作为城市视觉设计中最重要的组成部分,在城市营销体系中有着十分关键的作用。城市标志是当今城市品牌管理的一个首要手段,也是城市形象传播的首要媒介,它包含了城市的理念、环境、文化、地理、经济、社会等各方面的信息。通过城市标志的传播,可以把城市这个综合产品推销到整个社会和人群当中,让所有生活在城市中的人们更加了解和热爱这个城市,并与城市的发展和谐共生。  相似文献   

13.
刘欢  魏立峰  王健 《微计算机信息》2007,23(11):278-279
机器人视觉伺服系统是机器人领域一项重要的研究方向,它的研究对于开发手眼协调的机器人在工业生产、航空航天等方面的应用有着重要的意义。本文针对机器人视觉伺服系统的特点,对典型的标定算法进行了分类和比较,最后对标定方法进行了总结。  相似文献   

14.
总结分析了影响粒子系统实时性的主要因素,归纳并提出了优化方法,具体包括:为了提高绘制效率,可采用显示列表、公告板技术、几何形体优化、多级粒子系统;为减少计算复杂性,采用碰撞检测与处理优化、存储方式优化、运动过程优化、线性表、局部力场;为了减少粒子数量,采用结构化粒子、LOD技术、伪粒子系统等.最后将上述部分方法应用于基于粒子系统的土壤可视化.结果表明,该方法简单、实用,优化后速度平均有60.2%的改进.  相似文献   

15.
机械多体系统动力学可视化仿真方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用低序体阵列描述多体系统拓扑构型,采用AutoDesk公司的MechanicalDeskTop(MDT)建立三维几何模型,使用AVI数字视频压缩对多体系统的运动过程进行可视化处理,实现多体系统动力学可视化仿真,采用面向对象的程序设计方法,开发了集成化的软件系统MDAS。该系统可者多体系统动力学计算机、数据处理和多体系统可视化仿真,最后,以带有太阳帆板的复杂卫星系统为例,对MDAS软件的合理性,有效性和正确性进行了分析验证。  相似文献   

16.
一种基于视觉注意模型的图像分类方法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
视觉选择性注意机制是人类视觉系统的重要组成部分。近年来的研究表明,自下而上的视觉选择性注意模型在物体识别等方面得到了良好的应用。但是,视觉选择性注意模型在描述图像内容时存在着明显的不足,一个显著的特征在某些情况下可能不会得到注意,人眼更可能会注意到一幅图像里比较稀少的特征。针对上述情况,提出了一种基于视觉选择性注意模型和全局稀少性相结合的视觉注意模型进行图像分类。实验结果表明,该方法在多类物体分类中达到97.74%的总准确率,取到了非常好的效果。  相似文献   

17.
多运动目标跟踪是智能视觉监控系统中的关键性的亟待解决的问题,采用二维视觉特征跟踪会在目标相互遮挡时丢失目标特征造成跟踪困难,近年来三维视觉跟踪系统越来越成为热点,利用三维特征能在多目标相互遮挡时更好地识别、跟踪目标,实现多目标遮挡时的精确跟踪,从而全面提高智能视觉监控系统的精确性。总结了近年来基于三维视觉系统的多运动目标跟踪方法,根据采用的不同三维视觉系统分为三类,将每类中具有代表性的方法进行了论述,分析了各典型方法的优缺点,最后提出了进一步研究的主要发展内容和趋势。  相似文献   

18.
SCROOGE:Perceptually-Driven Polygon Reduction   总被引:3,自引:0,他引:3  
Many real-time 3D graphics renderers represent each object as a collection of simple polygons. The complexity of this polygon structure is of practical relevance because it can manifestly affect the performance of the graphics system. It is therefore common place to find techniques to reduce the polygonal complexity of a model with the ultimate aim of improving the interactivity of the application. In the past, many of these schemes have not been concerned with the perceptual side-effects of this reduction and as a result a number of visual incongruities are often perceivable when these correspondingly-reduced representations are employed. As an attempt to circumvent these problems, this paper presents a methodology for reducing the polygonal complexity of a model, whilst retaining a degree of perceptual predictability. This allows the visual consequences of the degradation to be quantified and accurately modelled.  相似文献   

19.
虚拟现实系统中的视景仿真研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
郑坚  关正西 《微机发展》2003,13(9):18-20,23
视景仿真是虚拟现实系统的重要组成部分。文中讨论了建立虚拟现实系统的软硬件条件和视景仿真的建立过程,并给出了优化系统实时性能、减小视觉延迟和虚拟环境导航的办法。这些办法可有效减少系统计算量,优化交互性能。  相似文献   

20.
针对葡萄种植中切根虫的危害,采用基于OpenCV的图像处理方法设计葡萄树干精准对靶施药系统的视觉模块。通过图像处理实验,得出基于mean shift 的图像分割结果,边缘检测结果以及直线检测结果。实验结果证明该模块设计可有效的区别出葡萄园中弯曲的葡萄树干和笔直的树桩。  相似文献   

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