首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
     

基于虚拟现实的钢结构桥梁装配化施工仿真系统
引用本文:惠记庄,,樊博涵,,丁 凯,,程旭东,,刘永健,程 高.基于虚拟现实的钢结构桥梁装配化施工仿真系统[J].建筑科学与工程学报,2022,0(4):108-116.
作者姓名:惠记庄    樊博涵    丁 凯    程旭东    刘永健  程 高
作者单位:(1. 长安大学 道路施工技术与装备教育部重点实验室,陕西 西安 710064; 2. 陕西省“四主体一联合”桥梁工程智能建造技术校企联合研究中心,陕西 西安 710064)
摘    要:为提高钢结构桥梁装配质量,降低装配风险,使用SoidWorks和3ds Max软件建立钢结构桥梁施工场景模型,采用C#语言编写装配系统的核心脚本,提出并实现系统UI设计方案,结合Steam VR 2.0插件,以实际工程建设项目作为仿真分析对象,研究虚拟现实技术在钢结构桥梁装配过程中的应用。基于Unity3D虚拟引擎平台,设计并开发第一人称视角的沉浸式钢桥虚拟装配系统,采用HTC Vive外接式头戴设备对接系统调试运行,最终实现人机交互操作。结果表明:钢桥吊装施工过程中,汽车起重机吊臂最大工作长度为33.554 m,最大起升高度为12.365 m,主臂最大仰角为62.34°,各钢桥节段关键参数均未超过额定值,保证了施工质量和结构安全; 施工起重机在起吊阶段最大起升高度应高于6.7 m,防止构件与各钢桥节段碰撞干涉; 在此基础上,提高节段2的起升高度可排除桥梁节段间碰撞危险; 用户进行虚拟装配操作,验证了射线检测与UI交互功能的可行性; 现场应用表明所设计的系统稳定可靠,系统可预测施工过程风险并优化施工方案,提升了钢桥施工过程中智能化和自动化水平。

关 键 词:Unity3D  钢结构桥梁  虚拟现实  人机交互

Simulation System of Steel Bridge Prefabricated Construction Based on Virtual Reality
HUI Ji-zhuang,,FAN Bo-han,,DING Kai,,CHENG Xu-dong,,LIU Yong-jian,CHENG Gao.Simulation System of Steel Bridge Prefabricated Construction Based on Virtual Reality[J].Journal of Architecture and Civil Engineering,2022,0(4):108-116.
Authors:HUI Ji-zhuang    FAN Bo-han    DING Kai    CHENG Xu-dong    LIU Yong-jian  CHENG Gao
Affiliation:(1. Key Laboratory of Road Construction Technology and Equipment of Ministry of Education, Chang'an University, Xi'an 710064, Shaanxi, China; 2. Shaanxi Province “Four Bodies-One Union” College-Enterprise Union Research Center of Bridge Engineering Intelligent Construction Technology, Xi'an 710064, Shaanxi, China)
Abstract:
Keywords:Unity3D  steel bridge  virtual reality  human-computer interaction
点击此处可从《建筑科学与工程学报》浏览原始摘要信息
点击此处可从《建筑科学与工程学报》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号